洛星河确实是被奶妈整不会了。
你宁愿浪费一个闪现把头给女警,都不愿意把头给我。
这又是何必呢?
闪现是捡的吗?
闪现不重要吗?
这波确实是洛星河没想到。
而MLXG更是笑喷了。
奶妈这个操作完全就是报复洛星河来的。
死也不给你头。
无奈,洛星河只能躲到草丛回城。
洛星河咬着牙,他没想到自己也能被别人气到。
【情绪值+3】
洛星河心态崩了……
玛德狗系统连宿主的情绪值都算的?
本来就很气,现在就更气了。
……
但是,这只是一个小插曲罢了。
完全改变不了这把游戏的局势。
红色方,已经完全没有了胜利的机会。
上路,被船长压制,被男刀和瞎子GK一波,出现了绝对劣势。
中路更不用说了,拿了人头的男刀更是如同死神,疯狂的压制着瑞兹。
下路被断线强杀了这一波,直接断了节奏。
而且蓝色方还是个女警,更是没有翻盘点。
最惨的就是打野巨魔,被MLXG直接打的头昏脑涨。
最后竟然被抢了一条龙。
然后团灭了对方,游戏结束了。
这一把洛星河几乎都没时间去打字嘲讽。
节奏拉满,速度极快。
每一分每一秒都在不断地做事,根本停不下来。
主要是想跟上MLXG的节奏,确实也不怎么容易。
不过这一把打的,确实是如同行云流水,水银泻地一般的畅快。
弹幕此时更是感叹。
“强……”
“男刀和瞎子的配合实在是太狠了。”
“秒人太快了,根本没有任何的机会能躲避。”
“还是洛老六的游戏好看,看其他主播,一把三四十分钟不带完事的。”
“来来回回的牵扯就是不爆发人头。”
“两边补兵一辈子,真没意思。”
“这就是刺客的魅力啊……”
“确实!”
“这把节奏太快了,简直几乎每一分每一秒都在做事。”
“果然E技能改变的男刀反而是增强了,而不是消弱了。”
“看起来,峡谷之巅也不怎么样嘛,还以为多强呢。”
“洛老六的有手就行呗。”
洛星河看了看弹幕上的评价。
其实他对这把游戏不怎么满意。
虽然赢了,但实际上这把跟自己的关系不算太大。
主要还是MLXG带节奏带的好。
一手瞎子所向无敌。
经常在不经意的角度直接一波R闪秒人。
无论是开团还是骚扰,都做到了极限。
让对面很难受。
阵型一直都不能很好的维持。
对后排的威胁也是大于男刀的。
其实说白了,越是高端局,爆发人头越低的时候,男刀的效果越不行。
低端局虐菜,男刀是神。
高端局拉扯,男刀力有未逮。
洛星河叹了口气。
看来还是只有选劫才行。
不过终归是实力摆在这里,还有版本的问题在这。
如果不是肉版本,或许自己用刺客能发挥更多的功效。
洛星河想到这突然一愣。
这不就是如今LPL战队,全世界都在思考的东西吗?
所以最终答案,是版本不适合让刺客出场。
顺着这个思路来解决男刀后期问题。
是前期的节奏不够快……
洛星河猛然点头,再度开启一把游戏。
洛星河的理论其实很简单。
所谓运营的过程。
就是避战,利用自己阵容的有点获取更多的经济。
最终的目的,依然是积累足够多的优势结束比赛。
既然运营最终的目的是积累优势。
那么为什么不能从对线开始就积累优势?
刺客英雄天然能够在对线拿到绝对的优势。
为什么要舍弃刺客英雄的存在。
男刀的特性和劫的特性不同在哪。
在于那强大到变态的机动能力。
而不是刺客的强杀属性。
那么正确的思路应该是。
利用男刀的高机动能力。
把打野带节奏这种传统的思路改变为男刀带节奏。
可男刀强杀效果并不算太显着,尤其是有防御塔的时候。
大招的隐身是能看透的。
那么做文章的方向,就在于野区!
野区可没有防御塔。
同理,上一把之所以这么轻松就解决了对面。
其根源也在于MLXG的野区配合。
只是自己的抓人节奏不如MLXG的节奏快,所以没有发挥出男刀真正在高端局的威力。
洛星河顺着这个思路开启男刀新打法的实验。
而这次的实验,也成功验证了理论。
这次洛星河的中路对手也是个大后期。
弗拉基米尔—吸血鬼。
而对面的打野则是肉的一批的猪妹。
双方都是高手,虽然这一把没有洛星河认识的职业选手,可依然能够看出敌我双方的游戏水平很高。
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