‘熔岩迸发’这个戏法是召唤一团‘熔浆’,并施加一定的压力,让其自然的冲击出去。
攻击距离不超过三米,爆发力也不如一个普通的火球术,可因为炎系魔法的粘稠性,后续还能造成持续的灼烧。
需要注意的是,炎系魔法中的“熔浆”只是一个比喻,它并非真实的熔浆,而是一种无法确定真实身份的物质。
有人认为它可能是被炎系魔力夹带的空气,或者是一团由炎系魔力塑造而成的特殊物质。
无论如何,炎系魔法造物的重量通常很轻,这也是与真实熔浆的一个区别。
也正因为这种特殊的性质,一些猫头鹰巫师学院的书籍将‘炎系’称为‘奥术系’,以便与‘火系’区分开来。
当然,这些都是亚罗的翻译词。
比如‘炎’原本的词义指的是‘粘稠的火焰’,后面改称的‘奥术’,词义实际上是指‘凭空出现的高温物质’。
那么,这种凭空出现的,夹带着高温的物质,又该怎么样修改成武技呢?
‘遁甲’的思路行不行?
滚烫的熔浆贴着自己的身体……熔浆叫花鸡?
而且‘熔岩迸发’本就有一个汇聚加压的过程,是靠着压力喷射出去的,如果像‘滋生术’一样铺开,汇聚加压的效果消失,‘熔浆’喷射不出去,就只会自由的流淌。
滚烫的熔浆在身上肆意的流?
——我煮我自己?
这个思路不行!
与这个思路较为相似的‘游龙身法’,同样也就排出了参考行列。
不过,这个思路虽然被否决了,可也由此能得出一个联想:
“最终得出的招式,与身体不太可能有太长的接触时间。”
为什么不是必然?
因为有‘热熔术’修改成的‘烈火剑法’的前例。
“那么,能不能参考热熔术的修改模式?”
由于戏法必须要求贴身释放,才能被系统认定为武技,热熔术原本就是一个加热融化金属的戏法,产生的高温同样不是肉体能够承受的。
所以亚罗特地设计了烈火重剑,用中空导热液银管,将手掌的温度维持在水温的沸腾点,而后又用手套来隔绝剩余的这些温度。
依照这个思路来看,‘熔岩迸发’应该配备什么装置和结构,才能充分利用起来呢?
左右思考,‘熔岩迸发’好像就只能当做‘子弹’,凝聚出来就直接发射出去?
那么配套的装置就是‘枪械’?
如果再加上系统认定招式的原理,也就是必须贴身释放的要求,这个‘枪械’就应该直接握在手中,由手掌释放‘熔岩迸发’进行‘填弹’。
武侠风格,就是手握‘长枪’,一点寒芒先到,随后枪出如龙。
机械风格,就是手握‘机关枪’,扣动扳机不断扫射。
魔法风格,就是手握‘魔法棒’,指向敌人,发出熔岩光柱。
——这里的‘长枪’和‘魔法棒’都是中空的管子,也就‘机关枪’需要仔细研究一下具体结构。
可行吗?
依照原本归纳的系统原理来看,完全可行。
可亚罗不甘心!
这个方案纯粹就是在浪费技能点!
任何掌握了‘熔岩迸发’的学徒,即便并不熟练,也都能使用这些办法!
这种方案不是不可行,却完全没必因为这个方案使用一个技能点。
只需要记下来,等之后用更好、更合算的方案学会了‘熔岩迸发’。
到时候完全可以回过头来,再考虑是不是需要利用起这些办法加强战力。
方案记下,然后跳过!
……
连番否决下来,亚罗发现自己好像又陷入了思维死胡同,根本就找不到突破的方向在哪里!
不管怎么想,‘熔岩迸发’这个戏法,好像都只能依照原本的方式使用——凝聚出能量球,借助凝聚时的压力,迸发喷射!
他深吸了几口气,学着之前设计‘遁甲’的方法放空大脑。
——大脑越放越空,依旧没有方向!
以系统的角度推演?
系统认定,必须贴身释放,可贴身释放太烫了!
参考原本的招式?
遁甲、游龙身法、魔打术、雾身术,全都在排除范围。
剩下可以参考的,就只有烈火剑法、瞬身术、太阳拳。
烈火剑法的方案也已经跳过,再下来就只有太阳拳和瞬身术。
是的,亚罗已经将要求退到了,太阳拳和瞬身术的地步。
因为已经用了一个技能点掌握了‘滋生术’,只要再掌握‘溶液迸发’,六芒星冥想法的成功搭建就已经近在迟尺!
说是沉没成本也好,说是忍不住诱惑也罢。
总归,亚罗非常想将‘溶液迸发’设计成合适的招式,然后直接学习。
——是合适,而不是随意浪费!
“能不能从瞬身术里面,得到什么合适的参考?”
瞬身术的关键在于巧合。
在‘绊倒术’土块弹出的同时,腿部肌肉力量同时释放完毕,两者碰撞,将速度发挥到极致。
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!