再一次看到沙漠地图的出现,钱爷已经忍不住无语了起来。
刚才第一场比赛出现这个地图,钱爷还能够理解,可现在又一次冒出来,这是什么鬼?
按照官方之前透露的消息,这次邀请赛采取的是新老图交替模式,两张地图随即刷新。
可前两场比赛,刷新的都是沙漠新地图,也忍不住让人想要吐槽。
对于沙漠地图,自然是有人欢喜有人愁。
打法比较刚猛的队伍,可能比较倾向于战斗节奏较快的沙漠地图,而比较求稳的队伍,则希望海岛地图多一点。
当然,对于钱爷和晓月他们来说,虽然不抗拒沙漠地图,但还是希望海岛图出现的次数多一点,毕竟在海岛地图中,LIME、Legend和HG这三支队伍或许能有更好的发挥。
其实他们主要还是担忧这三支队伍对沙漠地图的掌握程度太高,面对更早接触沙漠图的国外队伍,很容易吃亏。
相比于钱爷和晓月的担忧,杨浩倒是要淡定的多。
从刚才那一场的表现来看,哪怕LIME、Legend和HG这三支队伍对沙漠图的掌握程度不如海岛图,但他们的实力和适应能力都不弱,影响也不至于会那么大。
第一场比赛的表现中,LIME、Legend和HG的表现其实还不错,不过杨浩却是发现了点情况。
Legend和HG,包括是林子衿所在的LIME,还是出现了一些问题。
可能有沙漠新图的一部分影响,但杨浩觉得,更多的是比赛模式的不适应。
这次巴黎邀请赛采用的是FPP模式,也就是所谓的第一人称模式,而之前国内比赛中采用的则是TPP(第三人称)模式。
在国内,不管是玩家还是职业选手,大部分人还是比较习惯和偏爱TPP模式,不过国外玩FPP模式的玩家比较多,所以开展的职业比赛也基本以FPP模式为主。
两种模式之间,还是有比较大差别的。
在杨浩看来,其实如果从观赏性和竞技性来看的话,FPP还是更适合比赛的。
其实在LIME、Legend和HG这些队伍中,不少转型过来的选手,以前参加的比赛也基本都是以FPP模式为主,而作为新人的长垣和凌雪儿她们,其实也接触过FPP,但因为国内比赛以TPP模式为主,所以他们的打法还是偏向TPP多一点。
虽然这段时间他们也都在FPP模式下进行针对性训练,不过适应起来也没那么轻松,至少在发挥上会打一些折扣,如果不是因为这个原因的话,第一场比赛中HG四人也不会那么早被淘汰。
不过杨浩也能够看得出来,像林子衿、林木天和苏策这些有过丰富FPP经验的选手,哪怕国内比赛的那段时间都是以TPP为主,可重新回到FPP模式的时候,他们适应起来也没太大压力,不过队伍磨合程度上还是有些影响。
但不管怎么说,和国外一直以FPP模式为主的其他赛区队伍相比起来,还是吃亏了点。
因为这些原因,所以不管是晓月还是钱爷,他们都比较希望比赛中出现海岛图,毕竟在熟悉的海岛图上,LIME、Legend和HG这三支队伍的发挥会比较稳定,不过第一场比赛Legend的开门红,让晓月和老王他们多了不少信心,倒也没多纠结。
第二场比赛拉开序幕,钱爷和晓月还有杨浩三人,也将注意力放在了比赛中。
“这个航线……倒是跟之前那场比赛有点相似,从桃花岛到新山城,而上一场比赛中的狮城、皮卡多和伊波城等地,依旧是各个队伍争夺的重点。”
“落点方面,狮城这次依旧迎来了不少队伍,而出现在皮卡多的也有两队,有三队往伊波城那边高飘过去了,新山城同时落了两队,分别是韩国的Tiger和外卡的……”
“噢,HG非常刚猛地和Chiefs落在了一起,落地之后HG和Chiefs分别占领了一片房区,阵型方面HG采用了3-1,似乎有点想法……这是要对他们进行包围吗?”
“上一场比赛中,HG因为一些失误的情况,结果导致他们被淘汰的时间有点早,所以拿下的积分并不多,看来这一次他们是打算主动出击,将前面落下的追回来了……”
“……”
比赛刚开始,除了各个队伍的落点分布,HG便主动给观众和解说带来了惊喜。
在落地占领一片房区之后,HG的四个人并没有打算慢慢发育,而是在搜到初级的新手装之后,迅速朝着附近那一队人摸去。
落地第一枪,从HG的手中打响。
在HG的主动进攻之下,来自澳洲的Chiefs也不得不被动还击,不过HG落地便选择刚枪的攻势中,Chiefs还是成了场上第一支被淘汰的队伍。
HG打得太凶太突然了,完全改变了他们之前求稳的风格,不过高风险的同时也带来了高收益。
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