这时候《部落冲突》的宣传工作。
已经全面展开了。
蜗牛游戏在李浩宇的示意之下,甚至已经放出狠话了:《部落冲突》将会是你玩过的最好的手游,没有之一!
蜗牛游戏的这则声明。
无疑引发了很多游戏玩家的好奇和期待。
这其实是很冒险和激进的宣传策略,这相当于是那蜗牛游戏,拿之前建立的两款爆款游戏的好口碑来作宣传。
如果游戏上线之后,大家都很满意也就罢了。
但是如果搞砸的话,蜗牛游戏这块好不容易立起来的精品手机游戏的招牌也算是砸了。
其实公司里也有不少人劝告李浩宇。
其实不用这么拼,稳步发展就挺好的。
但是李浩宇听完之后,却不以为意的说道。
“我对你们的努力有信心,你们又有什么理由不相信自己呢?再说最差不就是失败么,那该背锅的人难道不是我吗?”
李浩宇还记得,当时他这个话一出。
偌大的会议室上瞬间安静了下来。
就这样所有游戏的宣传工作。
全部稳步推进中。
……………
最开始的是蜗牛游戏的官网。
直接上线了《部落冲突》的简介。
《部落冲突》是一个战争策略类游戏。
在这里:你可以提高自己的野蛮人,弓箭手,野猪骑士,皮卡,龙和其他强大的军队战士与其他玩家对战。
提升你的排名,与其他玩家联合起来建立强大部落,与你的队友加入……..接下来每隔几个小时,就会陆续放出游戏宣传的短片。
这些宣传短片,都是以游戏的兵种的小故事。
但共同的一个特点。
那就是每个游戏人物,角色都很有“人味。”
有雄壮威武的皮卡超人为了追赶一只蝴蝶直接毁灭了沿途的所有建筑,充满了反差萌。
还有充满浪漫主义的野猪骑士,以为漫天飞的敌方黑气球是“气球游行”,唱着歌前去迎接。
还有法师在梳头,莫名其妙变成爆炸头……...
这种无处不在的幽默感,更是短片的点睛之笔。
果然当蜗牛游戏,放出这一系列宣传短片之后。《部落冲突》的游戏热度更高了。
甚至有不少游戏玩家都在调侃。
蜗牛游戏其是一个动画公司才对。
…….....
而李浩宇之所以这么拼,也是有原因的。
其实就拿李浩宇的游戏经历来说。
最早的时候百业待兴的时候,大家的口袋里都没什么钱,大家的精力都放在讨生活上面。
那时候谁家里要是有一台小霸王,那你就是村里最靓的仔,可以享受众星拱月般的待遇。
直到现在,超级玛丽、魂斗罗,雪人兄弟……..都是那一代人难以忘怀的回忆。
之后则是更丰富的游戏模式和更刺激的对战交互。动感的配乐,帅气的连招,深深吸引了当时的李浩宇。
其中绕不过的拳皇97,三国战纪,西游释厄传,恐龙快打。当然那时候李浩宇都没有什么钱,大部分时间只能做观众。
但是那时候的李浩宇。
为了看游戏就算站一天也不会觉得累!
接下来就是第一个现象级的网游《传奇》,游戏界里的常青树《梦幻西游》,以及一统天下的《魔兽世界》。
在那个网络游戏就是几张地图的时代。
《魔兽世界》可以复杂到有8个职业,各种专业,三系天赋,种族专精,对立阵营更有一个大到可以出一套书的复杂历史。最重要的是它一牛逼就牛逼了十年。
即便到了手游时代,《魔兽世界》怀旧服也仍然存在。由此可见其影响力之深远,甚至无出其右,无数人挑战换来的只是惨败。
即便以现在的眼光来看,谁敢说能够超过那几个时代游戏的盛况。
而李浩宇所在的这个世界,他也生活了很久了。也许这个世界的游戏技术并不落后,但是单论游戏带给人的感动来说,
这个世界却远远不如前世。
虽然也很难排除游戏三定律的影响。
大家都觉得老一辈人玩的都是画面粗糙、操作复杂反人类、只能进博物馆的老古董。
而自己玩的游戏都是有情怀、游戏性满满的经典大作,值得成为一代人的美好回忆。
然后到了自己不玩游戏之后。
那些游戏都是些画面精美的垃圾,玩家除了无脑小学生就是喷子。
但李浩宇相信好的游戏,一定可以打破这种偏见,甚至是语言和文化隔阂的。
其实刚开始李浩宇只想着赚钱,并没有什么远大的理想。也没想着自己给游戏界,能带来什么刺激和改变。
就拿现来说,这个世界的游戏技术并不落后,但是游戏行业发展情况却很一般。李浩宇不想像一个专家教授去分析,这个世界的游戏为什么会变成这个样子。
他觉得这样是没有意义的。
早在《2048》和《别踩白块儿》火爆全国的时候,李浩宇就忍不住在想,也许正是因为他来了,能给这个世界带来一点不一样的东西。
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