玛雅:“我知道。”
靠!扭头,不理这厮。
玛雅:“你忍不住可以说,我可以听。”
林雾若有所悟:“善听者智,善言者忘语。”
玛雅没有回答,轻轻一笑而过。
林雾:“可以让我开车吗?”
……
林雾上驾驶位,准备换挡,玛雅道:“调整后视镜。”
林雾道:“不需要吧?末日世界。”
玛雅道:“哨卡处可以通过后视镜判断你与障碍的距离。”
走了一段路后,玛雅问:“你是不是无法估算汽车宽度,特别是右车头的位置?”
林雾点头:“是。”
“我坐在右前轮上。”玛雅轻拍自己靠车门的右大腿:“这里就是车轮位置。”
林雾受教。
到了哨卡,虽然林雾可以勉强判断汽车宽度,但玛雅发现林雾对车头的长度判断存在很大的错误。在右边还有很大的空间时,林雾担心刮蹭到右车头,提前打方向。这就导致左边空间不足,过弯难度提高,屡屡被障碍刮蹭。
在过了哨卡后,玛雅让林雾把车倒回去,倒回去又掉了10%的耐久。玛雅站立在车前,以自己小腿,大腿,髋部,腹部等为尺寸,让林雾来判断车头与玛雅之间的距离。刚开始林雾开到看不见玛雅小腿就停车,下车后发现车头与玛雅还有两米的距离。
经过一个多小时的训练,林雾已经可以无损的通过哨卡和倒车退出哨卡。玛雅很满意上车,两人乘坐冒着黑烟的霸王回到了基地。
……
缝纫:可以在制作间制作衣裤帽鞋,最大生命值加20点,负重能力提升10%,学会后自动掌握手工艺品知识。
制衣比所有人想的要麻烦,通过普通布料或者棉布可以制作出一件普通的衣服,想制作高级的衣服要对衣服进行升级,升级需要不少材料,升级失败,有一定机会损毁成衣。
升级也有多种方向,一种以保暖为主的升级路线,主要材料以棉布为主,帐篷区搜刮的冬衣属于这种类型成品。
一种以制式衣服为标准升级路线。比如西装,T恤,连衣裙,按照升级方向不同所需要材料也不相同。林雾在海军商店拿到的水兵服属于这种类型的成品。
此外衣服还有一个特性,无论是冬衣还是水兵服,或者是制作出来的衣服,只允许一人穿戴。床位也是如此,每人必须拥有一个床位,不能轮流在一个床位上休息。
根据缝纫技能的高低不同,所制作和升级的衣服也会出现各种附带属性。
缝纫提升负重能力。负重能力和体力有直接关系,如石头没加点体力的玩家,负重阈值为30公斤,包含了武器、衣服、背包和背包本身重量。超过阈值按照百分比增加耐力消耗。双体极限加点的雪蛋负重阈值高达75公斤。
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