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小白鼠
伟大的干酪之主。
真理先生的首席眷属。
灵摆秩序持有者。
神秘之厅一号调查员。
伟大的鼠群领袖。
量子纠缠之薛定谔的鼠。
哭泣天使的能力继承者。
……
小白鼠最开始的设计概念,来自于克苏鲁神话中的《墙中之鼠》,我相信对于了解克苏鲁的,《墙中之鼠》这个入门级的故事应该都知道。
还参考了《战锤》的斯卡文鼠,《来自新世界》的化鼠,当然,你们也可以叫它“杰瑞”。
另外就是,小白鼠从能力到神秘之厅担任的职位,各方面都在向一个克苏鲁设定中的标准“调查员”身份设计。
我从神秘之厅设计之初,就在考虑由一个什么样的角色,来作为真理先生的首席门徒。
最后,决定了使用一个小动物。
首席的设定比较重要。
因为苏启在神秘之厅的定位是跑团游戏里的KP,所以注定存在感薄弱,互动主要在各个角色间进行。
我需要平衡几个角色的设定,让它们有充足的“能力作用”和“个性作用”。
“能力作用”为苏启提供能力帮助,相当于把主角的能力分化成了几个人。
“个性作用”神秘之厅里苏启少主动发言的情况下,还能让互动推进,相当于把主角的目标,拆分成几个人来谈。
……
尤其三大秩序的设立。
雨果,金字塔秩序,负责编造。
能力作用:她是一个黑客,一个技术帝,她的技术能帮苏启建立需要的神秘,尤其是后期苏启搭建“时代神秘”。
个性作用:话多,点子多,代表了她是神秘之厅互动中,主要的输出手,点子机关枪,她能主动引导对话,主动提出新的想法。
而且最重要的是雨果和苏启现实中认识,能够让一些神秘之厅获得的情报合理的流出,避免逻辑漏洞,左手倒右手(这个天狗事件用过一次)
……
九条医生,天平秩序,负责交易。
能力作用:维系规则,维系交易,九条医生的能力目前还没有主写,只写到一个尸体座谈,其他如法医身份,商品目录,重要的“殡仪屋”宅急送都只点了一下,这些都是未来活跃在东京境内维护苏启“神秘”交易的主要能力。
个性作用:正义感和法医操守让她能替苏启主导神秘之厅互动的导向,充当一个党鞭的定位。
尤其是在雨果这样一个思维开拓人主导话题的情况下,九条医生更像是一种约束,一种能把开拓的思维规范为规则的人。
比如我不止一次写过的情节,雨果提出什么想法,九条医生都会建议询问真理先生,由真理先生进行确定,这就是一种维系规则。
……
白鼠,灵摆秩序,负责调查。
能力作用:对于鼠群的掌控,自身后来获得的量子态和石化能力,让它成为了潜伏侦查的好手,一个调查员,真理先生的情报网。
个性作用:神秘之厅里一个有型的震慑,就像门派里需要一个高手坐镇一样,因为苏启的KP定位,他就像是“门派”本身,而注定无法是这个高手,所以需要一个站在高手定位的角色。
但是,这个高手又不能是真的高手,否则这剧情逻辑上讲不通,所以我选择了一个“假高手”,“假大佬”作为首席高手。
我要让他和其他成员少互动,于是干脆让它不擅长说人话。
我要让他有独特的需求,比如让他喜欢干酪。
我要让他不能取代苏启的唯一性不能抢主角的风头,于是我让他很弱最好很渺小。
小白鼠,就这么诞生了。
一只小白鼠首席,这很酷。
小白鼠一开始我并没有给它什么特殊能力,我期望它能更普通一些,这样会更好。
当然,为了接触剧情,我让它在普通的基础上聪明一些,求知欲强一些,接触到了神龛,进入了神秘之厅,成为了九条和雨果眼中的“大佬”。
少言寡语,钟情干酪。
……
白鼠的能力获取,是在电车剧场和哭泣天使交锋之后。
主要是强化了它的侦查能力,获得了量子态后,能穿墙了,什么地方都拦不住他了(真成墙中之鼠了笑~)
假大佬也会逐渐成为真大佬,首席终究会有首席的样子,白鼠的成长空间还很大。
……
照例聊完角色,我们来聊聊设定。
时代神秘,超越之人。
……
先说说超越之人。
这个设定的灵感来自于《遮天》的大帝,我个人很喜欢《遮天》,剧情不说,设定上来说,一喜欢源石的设定,二喜欢的就是大帝的设定了。
这种每个时代一个大帝的设定很带感,很有趣,我以这个为灵感,设计了超越之人。
因为是都市题材,玄幻的设定元素非常难加入,所以我当时思考了很久,如何能在保留“大帝意境”的同时,不让其丧失都市背景的代入感。
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