而且开心农场的模式,一个问题就是用户需要很繁琐的操作,刚开始着迷的时候还好,但时间长了,用户嫌烦了就会永远抛弃。
我们设定通过星聊的使用才能获得水壶和肥料,我觉得也是比较繁琐的操作了。”周雨晴说道。
罗凡一琢磨也是,他想了想后问道:“那周总有什么更好的方桉吗?”
周雨晴有些尴尬的摇了摇头,她只是觉得这种强行捆绑用户使用星聊的方桉不太好,并没有什么改良方法。
“老板,你说我们可以不可以用户的日常行走步数为基数,赠送用户水壶和肥料?
这样就不需要用户有什么额外操作,不过为了增加用户粘性,每个用户的运动以后的步数不会马上结算,而是在第二天结算,这样方便好友互助。”徐佳乐说道。
“运动步数?手机还能检测这个吗?”高萌问道。
“当然能了,现如今手机上都有gps,或者震动检测装置,以这些数据为根基,就可以算出用户的运动量。”王景帮忙科普道。
“徐总这个运动步数确实是一个不错的思路,也比较利于推广。”罗凡想了想后说道。
“老板说的对,现在不管是国家还是国外,都一直在宣传低碳模式,很多发达国家还在鼓吹什么碳中和,我们也可以将环保这个概念融入我们的农场。
让使用我们农场的用户觉得,他们不仅仅是在为自己赢得免费的蔬果,还是在帮助环保,他们走的路越多,或者其他的低碳活动越多,那么获得的奖励也就越多。
不用花钱就可以做到好事,而且还能获得水果,何乐而不为呢?”曹帅说道。
“这个方桉确实很不错,但水壶和肥料只靠走路一种来源,是不是太少了?”李静怡问道。
“是有点少,不过既然走路可以,跑步或者自行车之类也行,再加上使用星聊就能获得水壶和肥料,加起来途径应该也够了。”
李静怡点点头,没有再多说什么了。
“老板的这套模式整体来说还是很不错,不过我觉得侧重点可以稍微改变一下。”一直在听取众人意见的王景说道。
“怎么改变?”罗凡饶有兴趣的问道。
“我们的这个农场,为的扩大星聊的用户人数,所以我们的侧重点应该是以团队合作的模式为重点。
如果团队合作能够获得非常多的水壶和肥料,那么用户自然而然的就会去拉更多的新用户。
这个团队最好是以家庭为单位,退休在家的父母每天走路,运动能得到水壶和肥料,在外上班的孩子在公司打卡,使用星聊办公也能得到水壶和肥料,最好再加上一些团体任务。
这样的话对增加星聊的用户以及粘性,会有更强的效果。”
王景不愧是星聊的负责人,这个方桉提的非常不错,不过目前的问题就是很多老人并不会用智能手机,也没有智能手机,所以这个方桉只能后续再慢慢实施了。
说到底,不管星聊做什么改动,最终目的,就是为了星聊的活跃度以及用户数量。
星聊目前的商业模式,基本上都是为用户获利,从而增加自己的粘性与用户数量,从最开始的陌生人社交,到后面的打卡功能,再到现在即将推出的‘低碳游戏’,用户都可以获得一些好处和便利。
各种活动存在的目的,就是为了增加星聊的用户数量以及粘性,这是一个互惠互利的过程。
“那老板这个游戏叫什么名字?”徐佳乐问道。
“就叫快乐农庄吧。”
“快乐农庄,这名字倒是不错,农庄既能种水果,也能住蔬菜,还能养鸡养牛,没毛病。”高萌说道。
“我还以为以老板的取名能力会叫个什么星远农场之类的。”李静怡略带调侃的说道。
罗凡无视了李静怡的调侃笑着说道:“叫什么其实无所谓,关键是送的东西。
我觉得喜欢送蔬菜的人应该不多,我们前期不必在意小的群体,一开始还是要以送水果为主。
后面等基数起来了,再开放蔬菜到时候可以加上西红柿,黄瓜,南瓜之类比较好保存的蔬菜,丰富一下选择。
其他细节你们自己看着办吧,只要能够增加可玩性就可以了。”
徐佳乐点点头说道:“好的老板,这个游戏我会立刻安排人去开发,争取一个月之内做出初级的版本。”
“游戏玩法不需要很复杂,但画面一定要精美,李总没问题吧?”罗凡转头朝李静怡问道。
“放心吧!保证完成任务!”
“老板,如果我们快乐农庄的热度能够达到当初的企鹅农场的热度,那么企鹅前段时间那么大的投入,可就白费功夫了。”王景笑着说道。
“谈不上白费功夫,企鹅现在在生活社交领域已经站稳脚跟了。
而我们则是在商业社交领域有了自己的一片天地。
就目前的局势来说,陌生人社交这块我们其实是略输一筹的,我想大家应该也知道我一开始的目标只是能占据2到3成的市场。
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