借此来理解为什么要在这个地方,放上这么个特感?
沿途道具洒落的位置,是否有什么讲究?
在某些地方中,是否有游戏设计师,埋下的彩蛋,或者另外一种通关的方式。
除此之外,他还看了一遍《求生之路》的PVP模式,对其中经典的对战,进行了如同切片般的剖析。
等到荀泽张开双眼时,已经过去差不多十个小时。
这还是游戏追溯器的画面,在时间流速上有所不同。
就好像有的时候,你做了一个感觉很长的梦境,但是睁开眼一瞧,现实中才过去了五分钟。
否则三、五天的时间,都不见得能够让荀泽,把想要的东西都给提取出来。
“呼……还好是在家里,要是在办公室来这一出,他们说不定会以为我死了。”
荀泽晃了晃有些昏昏沉沉的脑袋,从床上下来后,拿起一瓶矿泉水一饮而尽。
由于是第一次使用游戏追溯器,所以他并不清楚,在使用的过程中,会发生什么。
为了保险起见,他选择周末在家休息时使用,避免出现什么意外。
而从情况上来看,他的这个选择,无疑是正确的。
虽说牺牲了一点休息时间,但起码没有生出什么事端。
看向《丧尸世界大战》的设计稿,荀泽选择休息,明天上班时再继续。
以他现在这个状态,若是勉强工作的话,不仅效率低下,还有猝死的可能。
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