吸引荀泽注意力的是一套积木,总共有两百多块小积木组成,总重量在五公斤左右,可以搭建出午门、太和门、太和殿、中和殿、保和殿等建筑。
把紫禁城的一部分,浓缩在家中或者是房间里。
为了照顾到小孩子,避免积木弄伤小孩子脆弱的皮肤,或者被小孩子吞下去,积木的棱角都被打磨得光滑圆润,体积也比较大,这也是为什么这套积木这么重的原因之一。
不过改动后的积木并没有影响这些建筑搭建后的整体观感,反倒还多了一层萌感,确实很适合小孩子玩耍。
水蓝星没有乐高,大家如果想要拼点什么东西来解闷,或者说收藏的话,一般都是购买积木或者模型。
同时也没有什么游戏,是专门来给大家拼积木用的。
这让荀泽不由得想起原来世界中,一款堪称经典的游戏——《我的世界》。
虽然是一款像素游戏,但是《我的世界》拥有其他游戏难以企及的高自由度跟高创造性。
玩家可以把游戏玩成RPG,也可以玩成荒野求生,还能在游戏里成为一名建筑大师,选择权完全在玩家的手里。
在开放权限,并允许玩家自制各种MOD后,游戏还能再产生奇妙的“化学变化”。
原来的世界中,就有很多玩家在《我的世界》里玩音游的、拍动画的、开高达的,甚至还有在《我的世界》里编程,以及把《我的世界》变成各种各样的游戏,无限套娃的。
荀泽只要把《我的世界》做出来,搭建好这个舞台,玩家们就不会不断给《我的世界》输入新鲜的血液,让这款游戏经久不衰,成为经典。
当然,前提是让玩家接受《我的世界》这种游戏模式,毕竟《我的世界》不像其他的游戏,有明确的目标,比如去哪里打死哪个BOSS,一切都要靠玩家自己的脑洞。
至于《我的世界》的画风这一点倒是容易解决,像素游戏并不是没有人玩,玩家只是讨厌粗制滥造的游戏,然后游戏设计师还狡辩说像素游戏就是这个样子。
《我的世界》中蕴含的庞大玩法,当玩家渐渐摸清楚后,肯定会深深地爱上,再不济荀泽还能提前给游戏打上高清材质包,让游戏的画面更容易让玩家们接受。
看到荀泽陷入沉思,郁昭雅来到荀泽身边低声说:“荀总,您有什么事情吗?”
郁昭雅的声音把荀泽从思绪中拉回到现实,他有些尴尬地笑了笑说:“想到了一点灵感,不由得有些出神。”
“嗯。您没事就好。”郁昭雅稍微松了一口气后又问道:“荀总,您还打算买东西吗?还是说要先回去记录下您的灵感。”
“没事。灵感我已经记下了,先买东西吧!我要买这一套积木,还有……”荀泽挑了一大堆东西,让礼品店的员工是乐开了花。
“好的。荀总。不过这么多的东西,我建议直接快递回去,我们不方便带在身边,或者您可以直接在紫禁城的官方网店购买,反正也是从这里发货的。”郁昭雅提议说。
“直接快递回去吧!东西我都挑好了,就不再挑一遍了,反正这店里也有快递服务。”
“好的。荀总。”
“就选最贵的快递吧!应该第二天就能到公司,说不定比我们还早回到魔都呢!”
“是。荀总。”
在买完礼物之后,荀泽就结束了这一次帝都的旅行,带着郁昭雅回到了魔都,在回到公司后,荀泽就开始着手制作《我的世界》。
《我的世界》可以分成三种模式,单人模式、联机模式,还有网络模式。
其中单人跟联机模式的地图可以“无限扩大”,当玩家抵达地图的边缘时,游戏就会自动生成更多的地形。
这些地形除了跟现有地图有所连贯外,其他的都是随机生成的,也就是玩家也不知道他接下来会去到一个怎么样的地方,最大程度地给予玩家新鲜感。
理论上来说,只要设置好人数,哪怕是在联机模式中,玩家在《我的世界》中除了上天下地入海有极限外,他们是摸不到世界的尽头的。
因为玩家每去到一个大区域,他们看不到的地方就会被暂时“释放”掉,等到玩家故地重游时,才会再次被加载出来。
这样一来,不仅减轻了玩家电脑的负荷,也减轻了服务器的负担。
但网络模式就没有办法这样做了,一张地图中如果塞进去上千名玩家,他们又都朝不同的方向开荒,并且每个大区域都有玩家“驻守”的话,那么服务器很有可能会崩溃,玩家的电脑也会吃不消。
因此网络模式的地图只能加以限制,不过这种限制也只是相对的,以水蓝星服务器的性能,荀泽整一张跟小日子国一样大的地图都没有问题。
并且在同一张地图上,最高还可以同时容纳一万名玩家开荒。
而在网络模式中,还有一个需要解决的问题,那就是缺德佬型的玩家。
这些玩家在游戏中属于混乱邪恶,他们不开荒也不造房子,在保证自己能活下去的同时,只想着怎么破坏其他玩家的劳动成果。
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