都是开局先是基地车开矿,然后出各种建筑,再出兵出战车等等,不过游戏有一点跟《红色警戒》有着明显的不同,那就是没有战争迷雾。
游戏一开始地图就全开,敌人选的是什么阵营,基地放在什么地方,又是以什么流派开局可以说是一目了然。
《军团世界》没有英雄单位,也没有人口机制,如果电脑配置足够好的话,甚至能够通过疯狂暴兵,让自家的兵力铺满整张地图。
至于取胜的关键,根本就不是看谁的战术好,或者说操作高,而是看谁的兵力多,只要兵力能够压制对方,这场对战的胜率几乎能达到九成。
在兵种方面也没有太多的特色跟亮点,不同阵营的兵种很多都只是换了个颜色罢了,不管是外观还是攻击方式等都一模一样。
还有最让荀泽不能忍的,就是《军团世界》的平衡做得实在是太差了,几个普通的士兵拿着小手枪都能够把一辆坦克给打爆。
这是什么高科技手枪?还是说把念气附加在了子弹上,人均DNF的天界人是吧?
在摸清楚了《军团世界》的平衡后,荀泽直接暴兵,然后指挥着如同虫群般的小兵,一口气就把电脑的基地给平推掉了。
虽然第一次玩《军团世界》就打赢了最高难度的电脑,但是荀泽却是一点成就感都没有,反倒觉得有点浪费时间。
关掉游戏之后,荀泽还是忍不住又问了一句:“这就是最好的RTS游戏了么?”
喜欢神级游戏设计师从吓哭主播开始请大家收藏:(www.akshuwu.com)神级游戏设计师从吓哭主播开始爱看书屋更新速度全网最快。