其中攻击还要分为普通、穿刺、攻城、混乱、法术、诅咒、符咒、英雄。
每个英雄跟兵种,还有建筑等都有相应的护甲类型,包括无护甲,轻型、中型、重型护甲,还有英雄护甲跟加强型护甲。
其中加强型护甲就是建筑的护甲,这保证了《魔兽争霸》的建筑物不会像薯片一样脆,随便几个普通的小兵都能将其打爆。
《魔兽争霸》中除了特定的攻城兵种外,哪怕是英雄在攻击建筑物时,伤害都会被削减。
这能够让玩家的基地更加的安全,不至于被对手随便一个偷袭就没了。
说到建筑,《魔兽争霸》中各个种族的建筑不仅外观不同,特点也是各不相同。
主基地还能够进行升级,而有些高级建筑则需要主基地的等级提上去后才能建造。
仅仅是这样一个设定,玩家就有了快速升级科技出高级兵建立后期优势,以及疯狂暴初级兵速战速决等玩法,大大丰富了游戏的策略选择。
什么样的建筑出什么样的士兵,又有什么建筑科技,血量如何,护甲如何,移动速度等都需要设定好。
是的,移动速度!暗夜精灵的一些建筑是能够站起来充当打手的,就是移动速度比乌龟快不了多少。
这些工作本来荀泽给出一个大概的要求后,丢给陈学书去处理就行,但是现在全部都要由他来完成。
还好他有绝对记忆跟数值真眼这两个特殊能力,让他只是在搬运数据上需要多花一点时间,倒是不怎么需要耗费脑细胞。
喜欢神级游戏设计师从吓哭主播开始请大家收藏:(www.akshuwu.com)神级游戏设计师从吓哭主播开始爱看书屋更新速度全网最快。