凛冬要塞的北边,关于地形的勘测已经开始了,耕作并不是找块地开垦就行了,首先你得看看土壤肥不肥沃,周围有没有河流可以方便灌溉。
凛冬要塞的北边曾经耕种过,所以这一步并不困难,困难的是如何让牛头人耕作。
让牛头人耕作并不是夏尔一句话,这些牛头人就能化身娴熟的农人,在广袤的草原上开垦荒地,为诺克萨斯家族开垦出一片又一片的良田。
夏尔之前有些想当然了,认为牛头人可以很容易替换掉耕牛,毕竟牛头人有智商,虽然比人是蠢点,但好歹能听明白话,只要把他们打的臣服了,耕地也就是件容易的事情。
但是,光有牛不顶用,你也得有耕地的农具,总不能让牛头人用手去刨吧。夏尔前世的时候,他家里用的是犁配合着骡子来耕地的,但是在这个世界并没有。至少以夏尔对这个世界的了解来说,大部分农奴们还停留在刀耕火种的原始阶段,少部分领主的地区开始了农具助耕,并且已经出现了发展三圃轮耕制度的苗头。
但是铁犁牛耕这个阶段,夏尔暂时还没有见过哪一个领主领出现过或是哪一本传记上写过。
为什么没有出现铁犁牛耕呢?或许是领主们采用的都是包税制,每个地区只要缴纳足够的税金即可,这种制度使得领主们也懒得替农奴们的耕作操心;也或许是这个世界存在超凡力量,通过和魔法结合创造出这个世界独有的生产方式也说不定,只不过他的地区过于偏僻,接触不到罢了。
但不管怎样,铁犁牛耕是夏尔前世的历史已经验证过的好办法。
耕牛虽然没有,但他有了更为好用的牛头人,铁犁虽然暂时没有,但是他可以先搞木犁,大不了就是不耐用而已。只有解决困难,凛冬要塞才能发展进步。
不过木犁和铁犁还是不一样的,耕地的深度不一样,形成的垄亩也不一样,土地的疏松性,透光性也都不一样。
不过凛冬要塞唯一的铁矿还在北边,想要开采出来,冶炼,打造成农具,然后大规模应用,这可不是一件容易的事情,至少对现在的凛冬要塞来说很困难。
于是夏尔在这些日子开始了木犁的研发工作。
凛冬要塞里的一间屋子里,聚集着十几个人类和几个牛头人,他们正围着一个木头做成的奇怪东西,而夏尔也在其中。
“领主大人,这就是您要的东西吗?”其中一位木匠壮着胆子询问道。
夏尔端详了端详这个按照他的描绘所打造出来的木犁,觉得看上去有模有样:“光看外形不管用,让牛头人试试,能不能达成我们的目的才是关键。”
夏尔叫来牛头人,又用绳子把他们和木犁绑上,然后让他们开始拉动木犁。
哗啦啦~
木犁的尖部在地上开始破土,泥土开始变得松散,并且朝着两边堆积,不过这个木犁的稳定性不太好,耕的有时候深,有时候浅,而且摇摇晃晃的很不规整,看上去就像狗啃的似的。
砰~
深陷在泥土里负责破土的尖端突然传来一声清脆的声响,随后就折断在里面,牛头人也被摔了个踉跄。
这些木匠你看看我,我看看你,最后把目光放在夏尔身上。
夏尔看了看,说道:“这问题不就出来了吗?这木犁摇摇晃晃的稳定性不强,想办法让他更稳固一些,还有这制作木犁的木头也该换换了,尝试一些有韧性的木头。如果你们成功解决了这些问题,我可以赏赐给你们五个金纳尔和学习呼吸法的机会。”
问题就是在一次次的提出和一次次的优化中逐渐解决的,而夏尔做好这方面的引导工作就好
夏尔并不是什么发明天才,但他有创意,有前世已经证明成功的创意,他只需要提出来就好。落实方面自然会有无数的能工巧匠帮他去做,他唯一能做的就是尽可能详细的阐述自己的想法,阐述这件东西的用途,然后做好合适的奖励制度。
凛冬要塞虽然是一处刁民的聚集所,但是还是能找出十几个木匠,这十几个木匠凑在一起,很快就把夏尔的想法从脑海里落到现实里面。
木匠们又换了个木头进行尝试,又在短短不到一天的时间里,一个崭新的木犁再次横空出世。
不过,这次不需要夏尔指使了,在金纳尔和呼吸法的诱惑下,他们夜以继日的努力。
有充足的木头给他们尝试,有随时等候的牛头人作为实验对象,他们只需要在一次次的尝试中优化那些问题,尽可能提出改进的办法。
十几天后,一个崭新的,几乎完全变了样子的木犁出现在夏尔面前。
一个为首的木匠说道:“男爵大人,这就是我们能做到最好的样子了,这种木犁用的是凛冬要塞东边的枣红木,质地比较坚韧,用起来不容易断,而且我们在木犁的两边和尖端都做了处理,木犁的稳定性也更好了。但如果要是能用铁来打造的话,估计会更好用。”
铁犁肯定是要比木犁好得多,但凛冬要塞这不是没条件吗?只能先用木犁凑活凑活。
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