丧尸危机持续了整整一天一夜,但是在这样上下一心的情况下,总算是有起有伏地勉强度过。
虽然在圆形府邸之中仍然有一些不利于团结的图形存在,但在这里,在隔离区与安全区的前线区域,能够主动来到这里发光发热的图形,自然会更加开明一些。
在这种灾难下,图形们必须要抛开这些偏见才可以更好地合作,一起深刻地体验生死之间的信任与默契,建立起更加深刻的友谊。
无论何时何地,“一起扛过枪”的情谊永远是第二深厚的那一种。
“终于结束了。”虞良从高空视角看着满目疮痍的菱城,丧尸潮就如同推土机一般将这座城市犁了一遍,直到在隔离区前才真正停下。
粗粗看过去,仍旧盘踞在隔离区外的丧尸图形已经不多了,零零散散的大概只有百余个,和原先成千上万的数量根本没法比。
大部分的丧尸图形全都被关进画牢之中,他们将会被暂时收押其中,等待平面国官方的研究和分析。
局势已经控制住了,按照正常情况,接下来就是研究丧尸图形的解药,试图将他们恢复原样。
毕竟那些丧尸图形们原先也曾经是图形的父母图形的孩子,彻底断绝彻底舍弃,这一点对于平民图形来说是很难做到的。
然而这样的提议也迎来了一些铁血派图形的强烈反对,他们号召即刻处理掉丧尸图形,彻底断绝疯图病的传播途径。
就算是关在画牢之中,仍旧是有威胁的。
别忘了,在平面国中有着一项非常诡异的秘术。
升格。
以低等图形作为材料献祭就能得到一个其他时空的图形,这个“图形”的范畴自然是包括丧尸图形的。
一旦有丧尸图形被“升格”秘术传送走,那很有可能又是一场浩劫。
不过在这件事情上,菱城中竟然又出现了争论,与铁血派相对的就是温和派,他们的主张自然就是暂时维稳,全力研发医治疯图病的解药。
至于铁血派所说的“升格”问题,温和派提出的解决方式不能说是完全无用,只是沾着几分赌命的意味。
第一,升格实验往往都是在画牢中进行的,所以就算是升格出了丧尸图形也没有关系,只是从一个画牢转移到了另一个画牢中,依旧没有那么容易逃出来。
第二,想要处理丧尸图形的话,几乎要以损毁半座菱城为代价,需要使用一些特定的大规模毁灭性武器,那是由特殊材料制作而成的,在使用时将会产生挥发,挥发后的产物具有辐射,将会长久地影响这片土地。
一方面是使半座菱城都无法再居住,资产损毁严重,一方面是菱城的图形数量将降至三分之一,这对于菱城来说是不可接受的损失。
总之,双方在处理疯图病的态度上表现出了极大的不同,其争吵的疯狂程度让虞良惊叹不已,这前两天还在丧尸危机,菱城被打得支离破碎,现在就开始说要善待丧尸图形了?
平面国的这些官员们都如此亏贼的吗?
不过这样的争吵他只看了一次就没兴趣了,这些事情不关键,只是心里依旧抱有一些疑惑。
当然,这样的疑惑很快就烟消云散了,阿泽随口的一句话就提示了虞良。
当你觉得一件事过于魔幻时,简单地代入“利益”二字就能想明白了。
非常简单且万能的公式,再结合双方的出身和经历,虞良自然是明白了斗争的根源所在。
在会议上,作为圆形长老的阿泽却在纵容这样的争斗,因为他在观察,想要从中分辨出值得拉拢的一批,而令一批则是需要清洗的对象。
由于丧尸危机的威胁,本来就有大量的贵族外逃,那些图形的离开自然并无大碍,因为阿泽早就在暗中准备好了手段。
别忘记,丧尸唯独没有侵犯到城北大门,而先前走出菱城的玩家同样是从城北大门离开的,每一个离开菱城的贵族都已经被阿泽悄悄地盯上了。
在丧尸危机期间,虞良还注意到提示框中玩家们完成解封能力的弹窗是一阵一阵跳出来的,并非是零零散散。
这就说明其他城市中的玩家们也在聚集,通过“抄作业”的方式来集体完成第一阶段的主线任务,从而获得与影子玩家搏斗的基本能力。
从阿泽那里的消息来看,其他两座城池中的玩家和影子人打得是难舍难分,互有折损。
只不过玩家的折损会使得他们变成影子,而影子们还能时时刻刻掌握玩家的行踪,所以总体算起来,玩家队伍是非常劣势的。
然而在这种时候,阿泽那里传来的消息却非常不错。
其他两座城市中,影子人和玩家们堪堪战成均势,甚至一度有被压着打的情况,要不是其他两座城市中也有针对纸片人的通缉令,玩家甚至能在几场大型群战中取得非常优秀的战果。
影子同样是纸片人,但更擅长在夜间作战,而玩家大部分时间只能在白天作战,白天的话会受到更多“通缉令”的影响,因此有点吃亏。
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