【道具简介:携带此道具的宝可梦免疫沙暴、冰雹天气的伤害和粉末类招式及特性孢子。】
系统出品的道具,形态上在护目镜的基础之上多了个鼻部呼吸器,追加了对粉尘类技能的保护,以后应对虫系和草系也有不少优势。
就是EXP消耗很大,可好在刚赚了一波,加上这五天存的,做个四个不成问题。
第二个图谱是【毒针】。
【道具配方:毒刺,300点EXP能量。】
【道具简介:携带该道具的宝可梦的毒属性招式威力提升;用于投掷或攻击,可使目标概率陷入中毒状态。】
毒刺没有限定种类,估计各种宝可梦身上的毒刺都可以制作。
“这个可以给鼠老大配一个,对上小拳石这些也就有了点战力。”阿牙有些无奈,本来打算对战大石时鼠老大是不用上场的。
毕竟攻击力弱的鼠老大本就没什么可以突破对方防御的技能,阿牙更是连努力值都给其加在了生命和速度上,一心只为其强化生存。
可如今全员对战,鼠老大总归得有点输出,一根毒针,也算是微末的输出。
第三个图谱是【吃剩的东西】。
【道具配方:树果*10,100点EXP能量。】
【道具简介:携带该道具的宝可梦在每隔10秒恢复部分体力。道具效果维持12个小时。】
“这个东西可以哈,比单纯一个树果效果好多了。”阿牙别的东西不多,树果可多的要死,而就算【贪食颊囊】加持下,每只小老鼠也只能携带两枚树果,体力恢复上还是有些不足的。
如今用上【吃剩的东西】,续航恢复能力将极大增强,而这对与【岩王】的对战相当重要。
毕竟【沙漠】环境下,晴天与沙暴两种天气的循环,注定会是一场持久战,
一番精打细算下,阿牙终究做了三个【防尘护目镜】、四个【吃剩的东西】和一根【毒刺】,剩余的一些EXP阿牙给几个小家伙点了些努力值,尽可能地给大伙提高战力,哪怕只是一点攻击。
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