“好的不学,这些烂调调倒是学得快。”系统管理员无语,对这好学的小鹿颇有些无奈。
【今天看到一篇新书评,说这边与精灵的羁绊篇幅少了很多,跟前面鼠老大那些差了很多。】
【也不是狡辩,确实少了!】
【在月见山剧情之前,道馆赛、死亡决斗、鼠鼠们成长,重心都是在宝可梦身上,表现他们的个性和为训练家战斗的决心。】
【这是对的宝可梦主流的,也就是冒险、收集、培养、对战四要素。也是符合情感付出的,训练家爱护宝可梦,宝可梦回报以奋斗。】
【但从华蓝市开始,小黑将重心从宝可梦挪到了训练家本身作为人的一面。很多问题不再依靠宝可梦去解决,反倒以人脑去思考、解密。】
【这其中最大问题在于碑文的出现,将人和宝可梦两种生物放在了天平两端。黑白版本里是对这个问题首次提出思考的,说把宝可梦当最好的朋友,有些无法割舍的羁绊,却驱使宝可梦战斗,矛盾至极。】
【这其中关键是在游戏改变动画后产生的,作为游戏对战毋庸置疑,但动画从最早的无印篇就开始把训练家和宝可梦的感情作为核心看点,一路靠小智的眼泪和热血还有羁绊拿下看点,并在XY中以亲身感受甲贺忍蛙战斗中疼痛为切入点,表现训练家和宝可梦共同战斗来解释了驱使宝可梦战斗的矛盾问题。】
【与此类似的还有超梦的逆袭,也是对训练家奴役宝可梦的一种抗议。】
【所以,碑文线,其实就是人和宝可梦的对立问题,故而在此间,会加重人本身的作用,而人唯一有用的,大概也只有脑子了!】
【地鼠洞以及后续的紫苑镇剧情则会慢慢回归训练家和宝可梦的情感上,毕竟地鼠洞的封闭环境、紫苑镇的坟墓塔,都是很适合谈情的地方。】
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