不能忘的讲述,从开始的茫然无措,到最终的声嘶力竭。
他终于记起来了,也帮助唐川,将所有的壁画串联了起来。
很明显,那个被某位船员,偶然获得的金属残片,是某种类似幻想武器的东西,让猴子获得了高级生命的智商。
但唐川本以为,这只是一个类似于猩球大战的故事,然而其中内情,却远远不止如此。
如果让晨星帝国的人看见,必定会为之癫狂。
在宇宙飞船返航之后,所有团宠似乎变的更加聪慧了,获得了所有人的喜爱,然而却没有人发现,它那蕴含在憨态可掬外表下,闪烁着智慧光芒的眸子。
金属残片不见了,可那位船员也并没有放在心上,因为已经得到鉴定,那只是某件科技产物的残骸,并没有什么实际价值。
在往后的一整年内,团宠因为别具一格的行为,获得了大众的喜爱,俨然变成了帝国的动物明星。
然而不知道哪一天,团宠疯了,变的声嘶力竭,癫狂凶狠。
这让喜爱它的人十分伤心,其中包括了一位帝国的皇子,他悲恸的选择将团宠关了起来,却极力保下了团宠的性命,让它被关在动物园中,仍能够被人探视。
但是在壁画之上,这位皇子的画像,却多出了一条模糊的尾巴,似乎在预示着什么事情。
又过了两年。
发疯的猴子越来越多,让人们一度以为,有什么只针对猴子的病毒爆发开来,让它们集体失去理智,变得凶狠易怒。
然而喜爱猴子的皇室们,却仍旧没有扼杀这些曾经可爱的生物,极力组织科研人员,对他们进行解剖、研究,想要在发疯的猴子身上,找到那让它们发疯的病毒,从而治愈这些憨态可掬的小家伙。
皇室成员中,具有模糊尾巴的个体越来越多。
而那些发疯的猴子,也被完全聚集在一起,被人们观测、实验。
人们发现,这群猴子虽然危险又疯狂,可当他们聚集在一起的时候,似乎又建立起了某种社会体系。
而这种社会体系,是其他生物,乃至其他没有发疯的猴子,所融不进去的。
根据他们的社会体系,研究人员又给他们起了一些吻合地位的代号,分别是:皇子、嫔妃、骑士、大臣……
直到某一天,当一个被命名为“皇帝”的猴子,投入牢笼之中,猴子们彻底疯了。
他们开始破坏一切,开始自残,开始互相伤害。
分明稳定的猴子社会,瞬间开始崩塌……
人们不知道这是什么原因,到现在为止,也不知道原本憨态可掬的宠物,到底为何失去理智。
于是皇室们只能被迫做出决定,收纳帝国范围内所有被圈养的猴子,将他们集中起来,准备销毁。
以防止这种不清来源的病毒,会传播到民众身上,致使社会秩序崩塌。
猴子这种生物,在帝国中分部并不广,它们的消失,几乎动摇不到生态系统。
所以很快,所有能够被找到的猴子,都被聚集了起来。
可人们却始终没有听到,猴子们被集体销毁的信息。
可能是皇室为了安抚大家,刻意执行了秘密行动,没有将事情曝光出来,对人们造成二次打击。
毕竟猴子作为帝国最出名的动物明星,堪称国宝,没人愿意看到,它们被全部抹杀。
这件事情让帝国悲伤了很久。
后来,皇室们似乎为了转移大家的注意力,抚平民众的哀伤,便推出了一款兼具真实性与娱乐性的游戏。
游戏一经推出,就成为了爆款,几乎人人都有一个账号,在里面体验成为勇者的快感。
游戏名为:怪物猎人。
即便对游戏没有兴趣的人,也因为群众效应,选择进行试玩。
他们很快发现,这游戏除了非常写实之外,竟然还可以赚钱。
玩家们可以互相交易自己的装备,珍稀装备都可以换取真实的货币,某些特殊装备,竟然还有投入现实的夸张属性。
所以到目前为止,经过了数十个版本的更迭,怪物猎人游戏,仍旧是晨星帝国经久不衰的常青树。
不能忘泪水决堤,喃喃道:“这是真实的世界,我们都变成了怪物,失去了理智,沦为疯狂的屠夫,等候着被猎杀……
但是最可悲的不是我们,而是所有晨星帝国的子民!
他们在猴子的操控下,纷纷加入游戏,以屠杀同胞为乐!以屠杀同胞为荣!
然后,终会轮到他们,这个世界的,所谓会掉落珍稀物品的怪物,都是活生生的晨星子民……
当怪物的数量跌落时,都会有新一批的晨星子民,被转化为怪物,投放到游戏世界。
然后猴子会取代他们的身份,窃取他们的一切,榨取那繁盛的帝国……”
听着不能忘的讲述,唐川没来由生出一种糟心的感觉。
他凝眉看向不能忘,道:“那你们的记忆是如何保留下来的。”
不能忘倏然转过头来,看向唐川,道:“保留下来了吗?不,我们只是从名为玩家的同胞口中,听到了熟悉的语言,才觉醒了藏在血脉之中的记忆,但是这种记忆,很快就会再次忘记,我们又会成为嗜血残暴的怪物。
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