退出交互,这才对事件双方道:“你们打架的方式,是不对滴!让国王我来教你们,正确的打架方式!”
左手火球术砸在火球球身上,右手水球术砸在水球球身上,它们头上同时飘起免疫。
因为种族天赋,它们体型有所膨胀。
易墨一直丢,直到他们体型来到一米五左右,两只球球不再膨胀,然后迅速缩小。
在这个瞬间变化的过程中,它们旁边都出现一个亮闪闪的东西,正是原核晶体。
原核晶体出现的瞬间,被它们拾取。再用信息拓展扫它们,两只球球身上终于不再是身无长物。
各自拥有1枚原核晶体。
果然如易墨猜测的一样,就像大球球喝水降温会产毛。
这些球球被各自属性法术攻击,也会开始形变,然后产出原核晶体。
形变属的家伙们,真是节能又高产。
获得这个东西后,两只当事球的赞礼值暴涨,这个事件算是处理完成。
【事件完成】
【当事双方赞礼值提升20%,当前70%。】
【王国平均赞礼值提升0.01%,当前50.01%。】
【遗迹:以双方都不反对的方式成赞礼值事件。不偏不倚,5分。】
“三年啦,终于见到钱了,谢谢国王的赏赐!”
“呜呜呜~国王好厉害,我好感动!”
三年战争,水火互tui让双方都达不到形变条件,就无法获得原核晶体。
它们争谁先交互魔法书屋,就是在争,谁先开始学习技能。
易墨这波让双方都有了钱,两只球球立马购买了各自的技能,欢天喜地离开。
而易墨获得原核晶体的方式,则是通过国王政令面板上的税收。
面板上,现在显示王国财富总量为2晶体。
收税比例等于平均赞礼值的一半,点击税收按钮易墨就可以获得0.5晶体,一天可以税收1次。
这个遗迹正确的主线玩法就是:搞原核晶体,买东西!
今日事件完成,不会再触发。
也就是说,除开一开始当上国王,任命官员等作用于全体的操作,不是事件当事人,不会再带来额外赞礼值提升。
按这个速度,想要解锁100%的物品,还不知道要到什么时候去了。
遗迹的时间速差是1:30,有它的道理。
易墨将剩下的功能建筑和商店一一查看,对这个遗迹已经了解90%。
怎么开启骚操作,那得一步步来。
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