等级:灵体轮回级的计量方法,徒众(轮回1级)之前为凡灵。以1立方米原力(1000灵元力)为一标准轮回点,向空间交易进阶等级所需轮回点升为对应轮回级,最高上限为250级,超过250级者为神阶。
基本属性设定:影响灵体在轮回空间生存的基本属性,是灵体进化的主要量化数值,可以在信息卡的个人基本状态中进行查询。基本属性分为丹力基本属性、武力基本属性、魂力基本属性、元力基本属性和基本战力。
灵力基本属性:丹力、武力和魂力基本属性统称为灵力基本属性。灵力基本属性直接影响灵体元力基本属性、基本战力、综合属性和战斗属性,间接影响太虚能级属性。能否强化灵力基本属性,是轮回空间判断灵器与否的主要标准。灵力基本属性可以通过属性点、属性点卡、装备、技能、符术、阵法、职业、灵药和道具进行提升。以1标准单位灵元力(1立方分米原力)为1属性点,向空间交易进阶等级所需属性点升为对应基本属性等级,无最高上限。属性点和属性点卡也可以通过原力级、轮回级以及晶修品级的升级进行获得。
丹压:丹力四大基本属性之一。灵体丹田系统承担和加持丹能法力的能力,通过转化原力增加相应丹压,影响丹能法力、破元力、丹能元力和丹能强度。
灵动:丹力四大基本属性之一。灵体瞬间调动和施放丹能法力的能力,通过转化原力增加相应灵动,影响冰丹力、能量振幅、灵能振幅和灵识强度和法则领悟。
脉容:丹力四大基本属性之一。灵体经脉系统容纳和运行丹能法力的能力,通过转化原力增加相应脉容,影响能量振幅、丹能强度和法则领悟。
穴场:丹力四大基本属性之一。灵体穴位系统吸收和存储丹能法力的能力,通过转化原力增加相应穴场,影响丹能法力、灵御力和地丹力。
力量:武力四大基本属性之一。灵胎运动系统容纳和承担灵胎活力的能力,通过转化原力增加相应力量,影响破元力、圣元力、战体强度和移动速度。
敏捷:武力四大基本属性之一。灵胎神经系统运行和感知灵胎灵力的能力,通过转化原力增加相应敏捷,影响灵魂振幅、灵能振幅、战体强度、战斗攻速和移动速度。
体质:武力四大基本属性之一。灵胎器官系统吸收和存储灵胎灵力的能力,通过转化原力增加相应体质,影响灵胎活力、灵御力和灵元力。
血能:武力四大基本属性之一。灵胎循环系统调动和转化灵胎灵力的能力,通过转化原力增加相应血能,影响灵胎活力、炎丹力、灵魂振幅和战斗攻速。
意念:魂力四大基本属性之一。元魂施放和瞬间调动元魂念力的能力,通过转化原力增加相应意念,影响元魂念力、破元力、魔元力、灵魂振幅、战体强度和灵识强度。
神识:魂力四大基本属性之一。元魂运行和感知元魂念力的能力,通过转化原力增加相应神识,影响气丹力、能量振幅、灵识强度和灵仆控制。
元精:魂力四大基本属性之一。元魂存储和外放具现元魂念力的能力,通过转化原力增加相应元精,影响元魂念力、灵御力、灵能元力和移动速度。
魂域:魂力四大基本属性之一。元魂加持和操纵元魂念力的能力,通过转化原力增加相应魂域,影响神元力、灵能振幅、丹能强度和灵仆控制。
元力基本属性:灵体在轮回空间生存、移动、思考、战斗、使用技能时所消耗的灵体元力,分为丹能法力、灵胎活力和元魂念力。元力基本属性是消耗类属性,可以通过修持技能、聚灵、巫膳进行回复,属性上限可以通过轮回级的进阶进行提升,也可以通过装备、技能、符术、阵法、灵药和道具进行提升。
丹能法力:三大元力基本属性之一,灵体感知、掌控、调动丹能的法则元力,灵体使用法术、丹法、战技、神术、阵法、画祭等丹能类技能时消耗相应法力。可通过修持功法、丹能聚灵、素类灵食、果类灵饮进行回复。
灵胎活力:三大元力基本属性之一,灵体感知、掌控、调动灵胎的法则元力,灵体移动、运动或者使用斗技、战技、秘术、神术、精造、射术等战斗类技能时消耗相应活力。可通过修持体术、灵胎聚灵、肉类灵食、灵肴进行回复。
元魂念力:三大元力基本属性之一,灵体感知、掌控、调动元魂的法则元力,灵体思考、指挥或者使用念技、魂术、法术、秘术、神术、符术等灵术类技能时消耗相应念力。可通过修持心法、元魂聚灵、谷类灵食、灵酿进行回复。
破元力:灵体使用技能攻击敌方灵魂的强弱等级,以灵元力为标准计量单位。破元力直接影响斗技和念技攻击效果,间接影响能量、灵魂以及灵能振幅。根据攻击的时位不同,破元力及相关振幅会有0%-200%的命中概率,命中后的攻击余值抵消敌方灵御力之后,造成对敌方灵元力的伤害。破元力可以通过装备、技能、符术、阵法、灵药和道具进行提升,无最高上限。
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