“空间放逐:啊啊啊,我知道你有类似的技能啦,但那只是你自己瞎琢磨出来的,限制很大不说,可靠性和安全系数也不高,所以现在给你一个更好的。在目标身上投放一枚空间道标,在一段时间后,空间道标周围的空间将会发生坍塌,形成空间漏洞将目标吸入混乱时空。空间塌陷范围的大小依据在空间道标当中投放的魔力多少而定,本技能无冷却,但对空间稳定的破坏性极大,所以请谨慎使用,以免对空间本身造成长久的伤害。”
“历史旁观:啊啊啊,这个东西我知道你也搞出来了,不过你只能回看很有限的一段时间曾经发生过的事情不是么。现在,你有更好的选择了。通过接触,你可以查看某件物品、某个人或者某个地方曾经发生过的事情,距离现在越久或者持续时间越长,所需花费的魔力与精力就越庞大。本技能消耗较大,在使用前请确定自己的精力充沛,如使用不当,后果自负。”
虽然并不是真正的赋予楚扉月观察因果的能力,但是回溯时间本来就属于因果律的范畴,毫无疑问,“历史旁观”这个魔法涉及到因果律,否则它也不可能让楚扉月可以在当时不在场的情况下查看到曾经发生过的事。就算只是观看,没有办法回到过去改变过去,但毕竟也是给了楚扉月一条新的成长道路,这个技能就像是给楚扉月打开了一扇门,门后面完全是一个等待他探索的,未知的世界。可以预见到,在未来的很长一段时间里,他都不会感到无聊了。
拿到了两个新的技能,楚扉月的感觉十分良好,他随便找了点什么东西,首先试验了一下系统赠送的很正经的空间放逐,用了大概二十个爆炎火球的火球召唤出了一个脸盆大小的空间流动,将一只无辜的海鸟扔到了混乱时空海鸟:我有一句p已经讲不出来了。确定了魔力投入与空间漏洞大小之间的比例后,楚扉月就将这个纯攻击性的新技能扔到了一边,朝着圣霄帝国的方向飞去。
历史旁观和空间放逐毕竟存在着本质上的区别,如果说空间放置只是锦上添花,那么历史旁观的出现对楚扉月来说绝对是雪中送炭,给了他一条崭新的研究方向,这是一个全新的研究领域,简简单单的试验根本就不足以探测出这个技能的底线。总而言之,楚扉月需要找一个专门的时间,去一个专门的地方,拿上自己专门的设备,去为这个新技能做一个专门的试验。而在这之前,楚扉月感觉自己还是先去找卡萨和伊凡,然后把卡萨好好地送回家比较好。
暗之圣灵莉莉丝的投影分身的态度几乎预示着真身的态度,楚扉月不敢想象如果自己没有把卡萨送回家,等待自己的会是莉莉丝怎么样的怒火。好在这整场战斗当中卡萨都没有受伤,反而是实力上有了长足的进步,这让楚扉月总算是对莉莉丝能有个交代,至少结果不坏,不是么。楚扉月在已经靠近陆地的地方找到了一丝丝魔力扰动的痕迹,看样子这个地方曾经爆发过激烈的魔力冲突。楚扉月站在魔力扰动最强烈的地方闭上眼睛,与周围的元素沟通了一番之后,稍微调转了飞行的角度,朝着东北方向飞去,并且降低了自己的高度。
来到了陆地上,楚扉月也看到了海啸对海岸造成的破坏。海岸边上的一些小村庄被不知浪高几许的海啸直接平推,那些用木板搭起来的破烂房屋无一幸存,有限的用泥瓦搭建起来的小屋虽然没有直接倒塌,内部也是一片狼藉。一些黑黝黝的穿着很少衣服的人型生物有些坐在废墟上嚎哭着,有些正在努力的希望从废墟当中抢救出一些东西出来。不管怎么样,他们的生活都已经完蛋了。
在天上看着这一幕幕的人间悲剧,楚扉月感到于心不忍,但他没有能力改变什么。虽然从理论上,他就是大海啸的直接责任人,但将这些泥猴一般的原住民的生死和自己、卡萨以及斩杀火之恶神的结果放在天平的两端,楚扉月终究还是会忍不住的朝着自己所在的那一方偏斜。
站在一个圣母的角度来看,或许楚扉月做错了。但是站在楚扉月自己,或者说站在整个女神禁卫军的角度上,楚扉月所做出的选择却是再正常不过的。牺牲一些泥猴子,换火之恶神的一条命,只要不是站在泥猴子们的立场上,这笔买卖怎么看都是值得的。
用这些有些蹩脚的理由劝慰着自己不去在意那些泥猴子的悲惨遭遇,楚扉月在空中加快了速度,很快就飞过了海岸边上的聚居区,进入了茂密的丛林上空。
这里同样遭受到了海啸的侵袭,但树木的根毕竟比没有打地基的破房子抓地力强,已经向前推进了几公里的海啸的威力也变小了很多,除了将地面上的烂叶子全都翻了一遍之外,顶多也就是将一些小树从泥土之中拔了出来,没有对整片丛林造成多大的破坏。当然,等这些盐分很高的海水渗入土壤,这些树木江来会怎么样可就说不定了
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