效果出奇的好三分之一个死亡峡谷一座生命神殿一个死神封印半数的亡灵还有相当数量的圣骑士和牧师绝对算得上是战果辉煌。
幸好禁咒释放的时候自的对施法者进行了相应的保护否则科嘉就等于耗费了大把的时间和晶石进行了一次『自杀』的行为那可就是天大的笑话了。
昏睡的这段时间精神力和魔力差不多都恢复了科嘉现在精神很不错完全没了睡意『乱』七八糟的一堆事儿光是想也没有多大意义还不如趁着空闲出去走走雪域之外的城镇科嘉还从来没有逛过而且房间里非常闷热呆着很不舒服还不如出去走走的好。
交代了服务生留话给游鱼告诉他自己随便走走稍晚一些就回去之后科嘉离开了旅馆。
这两天死亡峡谷的死气淡了许多连带着笼罩在空中的阴云也薄了一些圣辉镇头一次见到了夜空月『色』只可惜看不到星星。
习惯了雪域清冷的气候这里『潮』湿闷热的感觉让科嘉不大适应无奈之下只好召唤水元素紧紧的包裹住自己让身体不受外界的温湿度影响这才好过了许多。
“这里应该是南方只希望不要太南了就好。”
科嘉开始愁万一距离雪域太远的话赶回去也来不及了。
圣辉镇的夜里多是商人在活动神职人员不允许参加这种夜生活这会减低他们信仰的坚定。
所以圣辉镇的夜晚是外来人的夜晚光明神殿只是派出两队人手负责维持治安。相比于白日里的沉闷严肃夜晚就要活泼的多了由圣骑士组成的巡逻队对于那些喝得醉醺醺的家伙也只能是争一眼闭一眼。
不过这种安定平和的生活氛围维持不了多久了死亡峡谷出现了巨大的变故必然会影响到圣辉镇的骨材交易而失去了商业带来的繁荣圣辉镇这么偏远的小镇根本就没有了再吸引人的地方最后只能是落魄衰败变成一个只为军事目的而存在的地方。
这一切全都是科嘉一个禁咒导致的结果所以夜里独自一人走在街上的科嘉分外珍惜这份即将失去的轻松感甚至也想学着其他人一样拎一瓶酒边走边喝遇上人就打一个招呼不管认不认识。
其实圣辉镇的存在方式和繁荣背后的真相本就不妥一个光明神殿统治的地方却靠着贩卖骨材支撑即使大家碍于巨大的利益而不去说什么光明神殿本身也会有些尴尬自然不会怎么用心经营这里。
圣辉镇设计建造之初是按照光明神殿进军沉冤沼泽的前进基地而建造的本就不应该繁荣起来科嘉一下去掉了根由恢复了圣辉镇本应的面目也算是给了光明神殿一个下决心整顿的理由。
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