直接打……责任太大还是科嘉提出的逐一比斗更合心思一些。
第一场是魔神骑士对灵魂收割者。
说实话打的很难看。在场的观众每一个是普通人不存在看不清楚的状况可还是看的很不舒服关键就是灵魂收割者的移动方式太过逆天让人每每猜错了方位尤其是习惯代入比较的更是难过的想要吐血。
更离谱的是那一把死神镰刀一般来说这样的偏门武器很少有人使用更不是习惯了重剑长枪的骑士们所喜爱的可为什么进阶了灵魂收割者之后所有的死灵骑士都换了这种武器呢?而不是像战天使那样用的还是之前已经习惯了的或者趁手的武器。
理由很简单因为更好。死神镰刀色泽幽黑透着淡淡的血光长达三米五刃部也有一米以上属于大型武器但却是单手拿持。挥击拖拉的度并不快但是挡起来却很辛苦而且还很难躲。
一方面是因为瞬移这种突然的移动方式另一方面则是因为死神镰刀没有实质挥剑去挡十有**是要落空的只有灌注了足够的斗气才能有效的拦挡住死神镰刀。但这个足够可着实浪费就算是极道强者也撑不住时时刻刻把斗气灌满武器的消耗。
但不这样还不行瞬间移动带来的攻击方式太过突然临时灌注很有可能来不及。所以尽管知道瞬间移动维持不了太久但是能不能撑到这个时限就很有些怀疑了。
不过既然是极道强者自然也都有自己的一套应对方法就算落了下风也不至于毫无还手之力。
魔神骑士一直就保持着神化的状态在第一次拦挡死神镰刀失效被一刀分身之后立刻改换了应对方法。说起来也真的吓人自上而下的一招劈下魔神骑士理所当然的上扬拦挡没想到却挥了个空结果就是眼看着死神镰刀正正的劈砍在额头中央然后一划而下直接就分了尸。
左右围观的一众直接当了机怎么想也没料到一个回合还没过去堂堂的魔神骑士就被一分为二了连支撑一下的余地都没有。
要说这眼神好使脑子转的太快也未必就是好事儿。看着死神镰刀自上而下的划过魔神骑士一众的观看者理所当然的以为胜负已分甚至已经提前一步在脑子里拟化出了魔神骑士一分两片的惨景。
可惜下一刻完好无损的魔神骑士仍旧安安稳稳的立在空中没分尸也没死掉。
于是愕然。
惊讶的人中甚至还包括正在对决的灵魂收割者和那个挨了一刀的魔神骑士。
砍人的没想到这么容易就砍到了被砍得是没想到挨了一刀却并没怎么样至于旁人就简单了该死的没死该赢的没赢当然不对当然不妥当然要惊讶。
不过再一个瞬间之后挨了刀的魔神骑士总算知道自己并不是没事儿了相反问题严重了。
没有分身两片但来自于灵魂深处的剧烈疼痛险些让他控制不住神化状态背后的双翅更是一阵的战栗手中巨剑也把持不住掉落下来。
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