潜2的皮肤合成除了需要三款潜1的皮肤之外,其他的规则没有变化。
而现在所有潜1的皮肤都是带有头衔的皮肤,同样都有一个皮肤技能和两个特殊技能,那么选择哪五张皮肤卡作为主要皮肤卡,就必须要有一定的考量了。
凉风考虑的主要包括两方面,一是功能性,二是战斗力。
首先,【医疗系高中生】这张皮肤卡率先出线,因为这是唯一一款带有治疗能力和恢复能力的皮肤卡。
然后是【驭鬼打更人】这款皮肤,这款皮肤凉风使用的比较少,但是却不代表这款皮肤不好用,【鬼怪不近】的能力很多时候可以避免很多麻烦。
而且这款皮肤契约着小石头人,同时也有驱使鬼物的能力,与之相似的是新得到的【一般赶尸人】,但是【一般赶尸人】能驱使的尸体,很不方便,毕竟不是什么地方都能找到尸体,而凉风也不准备随时带着尸体出门,但是却可以考虑将【一般赶尸人】作为【驭鬼打更人】的副卡来融合。
还有因为赵小小的存在,【血海咒骨将】也可以留下,同时这款皮肤的战斗能力也很不错。
【枪械除灵大师】这款皮肤也需要留下,这是唯一一款可以远程攻击的皮肤,而且南无加特林是真的强,之前融合出来的【音乐玩具枪】就是为这款皮肤准备的。
很快就选好了四张皮肤卡,还剩下最后一张皮肤卡需要选择。
先排除一些不适合使用的皮肤卡,包括——
【猪头演员】是通过表演让人产生恐惧的情绪,然后将这种情绪传染出去。
【卡车地缚灵】是让人成为老司机,但是开车的时候无法离开驾驶座,没有战斗能力,而且只能在午夜使用,最主要的是要是摩托还能灵活一下,卡车非常不方便,凉风在废弃楼中试了一下,卡车根本做不到穿过障碍物。
【复仇冤死鬼】会清空所有理智,无法主动换下皮肤,消耗光全部体力皮肤自动解除。
【传教牧师】可以发展信徒,凉风发展信徒做什么?发展邪教可是会被抓起来的。
【疯狗爆发者】需要先挨揍才能爆发出强大的攻击力,这不是凉风喜欢的。
【伪装忍者】就是蒙面忍者,战斗力不强,可以借助一些道具可以进行伪装,隐藏身形,但是……这种隐藏对鬼来说是没用的。
剩下可供选择的皮肤就不多了,选择起来会容易很多。
在凉风考虑起了实用性、皮肤定位以及自己所需之后。
凉风选好了最后一张皮肤卡——【狂暴铁手】。
一些皮肤虽然看起来花里胡哨的,但是实用性其实并不强,【狂暴铁手】这种直来直去的反而很对凉风胃口,最主要的是凉风熟悉这款皮肤。
虽然凉风现在并不缺近战能力的皮肤卡,但是【狂暴铁手】优秀的地方在于,它有防御的能力啊!
仔细想想,好像只有这款皮肤是有明确的防御能力的。
五款主卡选择完毕。
【狂暴铁手】可以正面战斗,有攻击有防御,比较均衡。
【枪械除灵大师】可以远程战斗,火力充足。
【驭鬼打更人】可以驱使鬼物,还有小石头人已经和这款皮肤进行了契约。
【血海咒骨将】可以带着小弟战斗,还契约了赵小小,而且战斗能力不俗,就算是在潜1的几款皮肤中也算是比较强的了。
最后的【医疗系高中生】,有恢复能力。
五款皮肤都是凉风比较经常使用的皮肤,不仅是代表这几款皮肤符合凉风的战斗风格,还代表这几款皮肤确实实用。
主卡选择完毕,然后就是根据主卡选择副卡了。
虽然用剩下的皮肤卡作为副卡的话,会有几张皮肤卡不是很适合的样子,但是凉风却不准备等了,系统提升和皮肤融合是直接提升战斗能力的途径,如果现在放弃更进一步,要是真等到凉风有需要的时候,那么时间上不一定来得及。
更何况,没有什么能保证未来凉风会抽出合适的皮肤卡。
凉风不准备赌未来,要趁着有机会,就尽可能的提升。
副卡的选择最优选择是类型相似,因为这样可以使皮肤得到提升,至于类型不相似的……
那就需要发挥想象力了,劣中选优。
合成不断地进行着。
很快,五款崭新的皮肤卡就出现在了凉风的卡包中,凉风的卡包也缩水了不少。
五款皮肤分别是——
【诡秘打更人(2)】
【暴虐铁手(2)】
【蹂躏咒骨将(2)】
【核平除灵大师(2)】
【治愈系高中生(2)】
没有触发变异,但是潜能提升后的这五款皮肤也得到了巨大的提升。
而在五款皮肤合成之后,凉风的系统也迎来了升级的提示。
【检测到符合升级条件……】
【系统升级。】
【需要时间:24:00:00。】
【提醒!升级过程中系统皮肤锁定,系统功能无法使用。】
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