双方相距,五十米,极近距离,但是不是最佳攻击距离之时。
“攻击!”
日向汢突然下达命令。
“无法看到目标!”有人质疑。
“正前方!攻击!不用看到目标!”和也冷声下令。
“风遁——风切之术!!”
“雷遁——雷光柱!”
“火遁——豪火球之术!!”
……
风刃,雷光,巨大的火球,在无法确定目标方位的情况下,直接朝前撞去。
几乎是半数忍者们刚释放完忍术,忍术造成的声响尾声还没结束,“撤离!”
和也立刻下令。
队伍在日向汢这个人形雷达的带领下,突然急转向右。
“土牙上忍,动作太慢了,下次用术式少的忍术!”
“岩流上忍,尽可能用发动时不影响行进速度的忍术!”
“所有人,优先使用发动速度快,清障能力强,并且不会影响行进的忍术。”
“要求,忍术的准备时间,不能超过三秒!”
分队一波丢下二十来个忍术,然后看也不看,立刻转向另一方向。
二十个忍术,没有伤到敌人分毫。
如果但凭借发动这二十个忍术消耗的查克拉量,等于是累计消耗完了一名成年忍者的查克拉量。
等于是,木叶一方,损失很大。
那重要吗?
队伍里那么多上忍,只用能快速展开攻击的忍术,这些中低级忍术,查克拉消耗不那么大。
而且,没干掉敌人,重要吗。
队伍的目的甚至不是杀敌,而是正面突破到雾忍阵型腹地,能牵制住越多的敌人越好。
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