转眼到了星期五。
梦想基金亚洲区负责人奥利维亚,萌芽集团投资并购部经理罗长安,已经联手前往夷州行省,对利诚科技展开尽职调查。
调查结束,就将对利诚科技发起收购邀请。
而就在这天,青鸟互娱发布了《刀塔传奇》、《魔灵召唤》两款新手游。
不出意外,再次在手游圈引发热议。
“喔嚯,又有新游戏玩了,开心!”
“玩什么新游戏,《海岛传奇》它不香吗?什么,是青鸟互娱出品的?那算了算了,当我什么都没说,兄弟萌,赶紧搞起啊!!!”
“《刀塔传奇》,是刀塔手游版吗?必须下载一波。”
“周末又要肝了,作孽啊!”
“确实作孽,青鸟互娱几乎收割了我全部的零碎时间,搞得周末女朋友来看我的时候,都是一边玩吃鸡游戏,一边玩《部落冲突》。”
“楼上你不对劲!”
“特么的,被秀了一脸,不说了,我先肝为敬!!!”
大家好像都已经习惯了青鸟互娱的优秀,进一步坐实了青鸟互娱的精品品牌形象,但凡有新游戏上线,都能在业内引发一轮狂潮。
腾达之类的,实在是羡慕不来。
《刀塔传奇》原是魔都一家游戏公司开发的卡牌类手游,于2014年7月15日公测,后因为暴雪、V社控诉,被迫更名为《小冰冰传奇》。
游戏讲述了萨格拉斯率领燃烧军团入侵世界的故事。
玩家可以扮演龙骑士、暗夜魔王、魔像、黑暗骑士、船长、月亮女神等英雄,去抵御恶魔们入侵。
各个英雄都是Q版设计,可爱又真实。
除了卡牌手游的惯常玩法,游戏还拥有附魔、符文等战斗培养元素,甚至引入了传奇竞技场、诸神对决等PVP玩法。
极大地增强了玩家的代入感。
《刀塔传奇》虽然借鉴了《魔兽》、《刀塔》的英雄、技能以及装备,但是在卡牌手游中绝对是独树一帜。
光是需要玩家自己释放英雄技能,就往前迈进了一大步。
原时空《刀塔传奇》刚一出现,就在华夏刮起一阵刀塔飓风,甚至在全球各地出现不下十几款抄袭作品,很是引领了一阵卡牌手游风潮。
这一世。
青鸟互娱不仅拿下了暴雪的手游改编授权,甚至还将刀塔2直接收入囊中,也就不存在侵权问题,完全可以让《刀塔传奇》跟刀塔2相互成就。
至于说之后可能出现的抄袭,那萌芽集团法务中心也不是吃干饭的。
甚至可以说业务非常熟练。
盖因每次青鸟互娱有新游戏发布,都会遭遇各种抄袭、借鉴,就像一开始的《合成大西瓜》,甚至是犹有过之。
因为抄袭者并不局限于华夏,在全球各地都有。
萌芽也是一点都不惯着,发现一起,起诉一起,哪怕是在海外的,也都会聘请当地的律师团协助,务必要让抄袭者付出代价。
结果就是。
光是因为游戏侵权诉讼业务,就足够养活集团法务中心。
甚至还有盈余。
搞得集团法务总监吴显把青鸟互娱称作是金主爸爸,那些抄袭者则成了善财童子,每个月至少要受理三到五起侵权官司。
赢麻了都!
另一款《魔灵召唤》则是一款3D回合制卡牌RPG手游,原时空由高丽一家游戏开发商研发,2014年6月12日上线苹果商店。
也是被青鸟互娱给提前截胡了。
虽然比不上《刀塔传奇》,但毫无疑问,《魔灵召唤》也是一款制作精良的手游,尤其是在海外市场,估计能有不少受众。
这且不细说。
最重要的是,就在这一天,TI2全球总决赛正式在魔都拉开序幕,来自全球各大赛区的16支队伍齐聚魔都。
一同来的还有全球各地的刀塔迷们。
一时之间,魔都成为了全球刀塔迷的瞩目之地。
《刀塔传奇》的上线发布,正好撞上全球总决赛开幕,很难说,这背后不是青鸟互娱精心策划好的。
瞬间就让刀塔迷兴奋了。
随着年初刀塔2全面改版,加上青鸟竞技不遗余力的推广,加上刀塔积累的深厚粉丝基础,刀塔2已然成为全球最受欢迎的电子竞技游戏。
没有之一。
哪怕是《英雄联盟》,也要乖乖避开刀塔2的锋芒。
这也是因为两款电子竞技游戏运营策略的不同造成的,刀塔2是先开发华夏市场,再扩张到高丽等亚洲市场。
最后才选择拓展欧美市场。
而《英雄联盟》的母公司拳头,却始终将运营重心放在欧美,直到今年,都还没怎么重视华夏市场。
也就造成两款游戏的粉丝基础,开始逐渐拉大。
毕竟亚洲才是世界的中心。
结果就是,《刀塔传奇》上线当天,仅仅半天时间,下载量就突破四百万,创造了一个全新的记录。
腾达羡慕的都要哭晕在厕所。
在这之前,腾达还挺不服输,想要在手游领域继续跟青鸟互娱掰手腕,哪怕是再挣扎一下,期待凭借一到两款爆款,至少能够再扑腾一下。cascoo.net
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