它们受命六万年轮换一次,自此仙山方才稳固安然。
……
更新说明文本内容繁多,不一一罗列细节。
除了新地图区域与副本,说明书中重点介绍了本次更新的另一大主题:元神升级系统。
众所周知,角色的战力取决于角色的基础属性以及装备的战斗属性。
比方说,对于物理职业而言,其攻击技能造成的伤害效果,由角色的力量属性,与武器的攻击力属性共同决定。
角色基础属性诸如体质,力量,速度,内力等等,都会随着角色等级的提升而慢慢增长。
但是角色满级之后,这些基础属性也就到达了极限,从而后续角色战力的提升主要依赖于角色身上的装备。
随着装备战斗属性的各种提升——诸如装备更新换代,锻造强化,镶嵌宝石,飞升等等操作,装备在角色战力中所占的比例越来越大,而角色基础属性在战力方面起到的作用则越来越微不足道。
这次推出的元神系统,则主要是为了弥补这种畸形的不平衡,提高角色基础属性的作用在战力中的比重。具体如下:
系统为每个角色新增了一种新的修炼等级——元神等级。这与角色的普通等级相对应,也是从0开始直到70满级。
70个等级分为七个阶段。
分别为:练气(0-10级),筑基(10-20级),内丹(20-30级),元婴(30-40级),分神(40-50级),合体(50-60级),大乘(60-70级)。
元神升级之后,角色属性点数会按照职业特点自动增长,越到高的级别,增加的速度越快。此种属性点为系统自动分配,并非玩家可以自主分配。
推出新的修炼系统其实也是为了满足人民币玩家继续装逼的需求。
在先前的战力系统中,一些超级大神通过锻造,镶嵌宝石,飞升等等手段,早已经把装备属性提升达到了极限。即便有钱也无法继续大幅提升战力。
那么此次更新后他们则可以通过修炼元神继续提升角色基础属性,于是有钱人的钱又有了用武之地。
当然,这同时也意味着游戏运营商的收入也会大幅增长。
但是元神等级的修炼提升方式与往常的修炼方式有些不同,它并非通过打怪获取经验值升级,而是通过“闭关修炼”。
所谓闭关修炼,对于游戏角色而言,其实就是“离线”修炼。
具体来说,当角色下线之后则意味着它进入了“闭关修炼”状态,其元神经验值则会随着闭关时间流逝而自动缓慢积累。
经验值积累到一定程度,自动提升元神等级。
当然了,闭关修炼提升元神等级并非仅仅依靠下线就行,它还需要消耗一种特定的物品——一种叫做“绛珠草”的仙草。
这绛珠草需要玩家自己在野外收集。除此之外,还要配合一种商城出售的道具——凝神丹来一起修炼。
每个阶段中修炼所用到的绛珠草和凝神丹数量各部相同。
比如在练气阶段,每升一级需要用到100颗绛珠草+1颗凝神丹。
后续阶段每升一级,需要用的的数量逐级递增。
比如筑基阶段需要消耗的数量是200绛珠草+2凝神丹,以此类推,大乘阶段要用到的消耗品数量是700绛珠草+7凝神丹。
越高级的阶段,升级成功后所获得的角色能力提升的效果越大。换句话说,其带来的战力提升的效果越好。
而且,在角色的元神体系修炼到第六阶段(合体)满级(60级)之后,需要进行一个“突破”过程,才能进入第七阶段的修炼。
“突破”需要角色通过学习一种修炼秘籍达成。但说明书中并没有提到如何获取这一修炼秘籍。
这样的修炼方式真可谓简单粗暴——只要tmd钱多,砸钱就行了。甚至不需要辛辛苦苦打怪积累经验,下线睡觉都能提升等级。
凝神丹自然是需要玩家花人民币的。
孙轶民打开了商城货架,看到了新增的这一种道具。
不看不知道一看吓一跳,这小小的一颗丹药,竟然售价100元宝。
感慨:这他么的真够黑的!粗略的算一下,要是将元神的等级从0级升级到70级,理论上需要花费人民币!
由此可见这运营商创收方式,同样简单粗暴——我定价格,你们有钱人只管砸钱,我就给你战力!
言归正传,随着新的角色修炼方式的加入,角色的战力必然会在接下来的时间里,开始快速提升,游戏开发者考虑到了这一点,因此也推出了一个新的战力段位级别——白金级别。
众所周知,原有的战力从低到高分为三个段位:5万以下为青铜段位,5-10万为白银,10万以上为黄金,无上限。
而此次推出的白金段位则要求角色战力在40万以上。因此黄金段位的战力范围不再是无上限,而是有了天花板——40万。
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