系统对奖励的控制非常严格,安一指曾多次吐槽死要钱的系统,如果玩家超额领取了与难度匹配的奖励,系统会自行修正结算奖励的额度。
既然奖励的把控这么严格,现在到手的奖励就与任务目标的难度不符合了,还是说……
一个看似简单的寻人任务恐怕会很艰难吗?
游戏运营公司曾经统计过玩家通关困难难度的成功率,只有区区不到30%,如果不是困难副本出产的奖励比普通副本好很多,恐怕现阶段基本没多少玩家去打困难难度。
最根本的就是难度的可变性特别大,德鲁伊长老一次拿出4件完美级物品,大概就能衡量出任务难度的水平。
——八成有50级以上的大佬!
除了需要暗暗警惕后续可能碰到的困难外,德鲁伊长老的举动让众人感觉他像是在分遗产。
其实也没错,他就是在分遗产。
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交代了一些找人的细节,德鲁伊长老便把他们四个哄了出去,据说是打算把自己最后的时间用来向橡树之父祷告(德鲁伊的神只)。
而这时,系统也激活了任务。
【主线任务激活:探查树海深处的异变】
【支线任务激活:寻访瓦罗斯.火焰之盾】
这任务……是不是反了?
从德鲁伊长老的口气中来看,他对树海深处的异变并不是特别在意,对安一指他们也只说尽力就好,主要任务是找到瓦罗斯.火焰之盾。
而系统激活的主线与支线任务则完全相反。
这代表‘树海深处的异变’重要性远超‘瓦罗斯.火焰之盾’,故而系统如此排列主次。
再加上四件完美级物品的奖励,这一切都给安一指一种不太妙的感觉,说不定这次的副本又会九死一生。
话又说回来,没有真正亲眼见到以前,仅仅只是可能性比较高,并不是100%确定。等真面对头疼的对手时再怂还来得及。
反正安一指有琥珀逃脱术,艾尔芙也有传送道具可直接回到迷雾森林。
至于两块糖……
我们似乎不算太熟。
奖励也拿了,任务地点的方向也明确了,自然就要开始去做任务。
不过想要去做任务还要等等,因为天黑了。
之前安一指没有注意时间,其实他进入副本的时候副本中已经是下午了,加上一连串的事件,等他们从德鲁伊的长老小屋出来,外面已经是夕阳西下。
通常而言,队伍里既有德鲁伊(水果硬糖)又有艾尔芙这个树精灵,哪怕是夜晚在林间穿行问题也不大。
但由于树海深处的异变影响,如今的树海里并不太平,尤其不久以前长老刚给他们看过一段教团的德鲁伊在教团不远处遇袭的魔法影像,更加加深夜晚的树海过于危险这一事实。
感觉那段影像就是系统给的提示。
别作死!
故而几人只能选择在教团的村落待上一晚,等明天清早再出发。
没错,还是这个套路。
安一指用屁股想也知道系统肯定会在夜晚安排一些项目,比如袭击之类的。实在是太好猜了,没什么挑战性。
除了从系统机制上分析晚上很可能遇袭外,德鲁伊们请来不少NPC冒险者也是个明确的信号,说明教团驻地并不安全,可能会遭到攻击。
这一点不仅安一指明白,两块糖自然也清楚,被蒙在鼓里的只有艾尔芙,唯一的问题是……
“来的也太慢了点吧?”
安一指看着手上的牌,又看了看窗外的月色,忍不住抱怨道。
“哈哈,我又赢了,贴纸条贴纸条!”
当地主的水果硬糖打出最后的手牌,高兴道。
此时安一指和咖啡硬糖已经满脸都是纸条了……
德鲁伊们给四人安排了一个空房间,几人现在只能靠打牌消磨时间。
艾尔芙呆在窗边,眼眶似乎有点红,任谁都看得出这妹子心情不佳。
三个玩家互相看了看,遂决定不玩儿斗地主了,改麻将。
“这个……怎么玩?”
强拉着艾尔芙过来一起打麻将,水果硬糖给她讲解了一下麻将的基本知识,比如怎么赢之类的。
然后?
然后三个玩家脸上的纸条多到快把整个人都埋住的地步……
欧皇强无敌,你见过连着两把天胡一把自摸的吗?
艾尔芙就是……
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