战争在想不到的时刻爆发了,万族的军队还在集结的过程中,就遭遇了人类的突袭,谁也没有想到,人类在这种局面下竟然还敢主动进攻。
实在是所有人都认为人类已经是死到临头了,这种时候反抗不会有任何意义,只会给自己招来更为毁灭性的打击。
但如果从人类的角度来考虑的话,不论是怎样以自己一个城市对抗无数的万族都是不可能做到的,那还不如一开始就投入全力,尽可能的给周边前来进攻的万族造成足够大的杀伤。这样未来还有战略回旋的空间。
目前为止距离研究出可以在战场上方便使用的核弹还有一定的时间,所以突袭的过程中使用的是云爆弹,而突袭使用的则是战斗机和导弹的结合。
虽说核弹还没有完全开发出来,但喷气战机的开发已经相对成熟,配合这个世界的法术和一些特殊材料,战斗机的飞行速度远远超出地球上同时代的产品,可以达到五六倍的音速,这个速度对于传奇级别的强者来说都已经是快到了难以分辨的程度。
如果有十几架战斗机组成编队,以不算特别密集的队形飞行,经过一位传奇强者的头顶,对方最多来得及打下来两三架。
而这场突袭就发生在这样的情况下,战机在接近目标之后就释放出导弹,随后和导弹一起高速掠过敌人的头顶。
因为超凡世界特有的空间力量的原因,战斗机的内部可以携带远远超出其自身质量的武器,大量的爆炸物被投送下来,就轰炸效果而言,并不会比核弹逊色。
万族军队刚刚集结,甚至刚刚来到自己国家的国境线上,还没有和其他联盟的军队相互汇合,就遭受到了惨重的打击。
几乎是接天连地的爆炸轰炸在了军团的正中央,普通士兵在这样的轰炸之下几乎没有生还的可能,就算是强者面对这种程度的攻击,也出现了大量伤亡。
人们总是容易忽略热武器的杀伤力,然而在真正的战场上,这些战争兵器的弱点并不在于杀伤力,而在于他们本身的脆弱性和操控的不灵变性,在杀伤力方面,携带了足够弹药的战斗机,甚至不会逊色于传奇级别的强者。
这场同时突袭七个联盟的军队的攻击,就将这种破坏力展现的淋漓尽致。
战斗机飞过的同时也的确遭受了猛烈的攻击,其中有超过半数的驾驶员和他们的战机,没办法成功返回,但这些驾驶员在出击的时候就已经抱有了牺牲的觉悟。
自身也是超凡者,虽然没有一个达到了传奇级别,但自身的反应速度和超凡能力对于驾驶战斗机都是极为契合的那种类型,特别是反应速度,他们几乎所有的法术位都留给了增加自己的反应速度的法术,在驾驶战斗机的时候可以像是子弹时间一般,极大幅度的放慢自己的主观时间。
这就使得敌方传奇级别强者的攻击虽然强悍,却难以造成什么实质性的伤害,通常都会在攻击发出之后,和其中一名驾驶员纠缠起来。
驾驶员强大的技术和闪避的能力,使得单独的传奇级别强者通常都只能针对一位驾驶员,而在双方交错的短暂瞬间里,甚至不一定能将他们驾驶的战斗机击落。
单纯的轰炸并没有地面的后续部队造成的杀伤终究是有限的,但对万族来说,毫无疑问是一次震慑,让他们认识到了人类的力量,即便是在军队的数量和超凡者的数量的这两方面,全都占据绝对的劣势,人类依旧有能力给万族造成巨大的杀伤。
万族的军队中少数是使用科技武器的,就比如地灵族就大规模的使用科技武器,但因为技术大规模的失传,古代的强大技术并没有全部都遗留下来,他们在技术水平方面对人类并没有太大的优势,或者说是在一部分的技术上存在优势,但在另一部分技术层面却是存在着劣势的。
战斗爆发之后,也是他们给人类的空军造成了最大的损失,并不是他们的超凡者更多,而是他们使用的战争兵器对空的能力更强,拥有更多的个体,可以对空中的存在发动攻击。
同样使用火炮和导弹的他们可以对天空进行覆盖性轰炸,即便双方交错的时间短暂,也可以靠着火力密度在这短暂的时间内打下对手。
许多通过超凡者自主操控的导弹甚至可以在战斗机远去之后继续追踪,最终强行将对手击落。
相比之下,万族之中的其他军队,处境就要糟糕的多,他们之中二阶,三阶的强者数量其实不少,但这些强者在远程攻击能力的方面其实是有限的,到了公里这个级别之后,他们攻击的精度和威力都会大大衰竭,而战斗机距离他们的距离最近也都至少超过了一公里,这使得他们在战斗中明明有强大的实力,却难以发挥出来。
不过在有了防备之后之后再出现的突袭,所能够造成的杀伤就小的多了,这些超凡者或许难以使用远程的攻击能力去攻击那些天空中袭来的战斗机。但他们却可以使用防护能力给自己这边的士兵加上护盾,抵挡天空中落下来的轰炸。
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