在游戏中,某些技能在15级之后,熟练度提升到一定程度就会发生变化。
就比如这只魔偶使用的跳劈。
除了能在落点产生冲击波外,跳劈的距离和速度,都会产生一定的变化,而这些都是可以受玩家自己控制的。
魔偶的这一下跳劈,上来就把场上的那名冒险者击飞,紧接着连绵不断的攻击,更是直接将这位冒险者压制住。
孙凌在场下摇了摇头,这个派上来的npc,实力太弱了,估摸着也就是刚升到一阶的玩家的水平。
按照孙凌的推测,如果中间不爆个种,主动求变的话,这样被魔偶压着打,基本上是不可能撑过五分钟的。
场上这个名为迪力的冒险者,被魔偶不间断的攻击逼迫的不断后退,心中也知道不能这么被压制下去,于是主动求变。
经过这段时间的交手,他也大致估算了一下这只魔偶的攻击强度,于是,就在魔偶一剑劈过来的时候,竟然没有闪避硬吃了这一下。
魔偶的石剑并不锋利,但是势大力沉,这普通的一击斩在甲胄上,迪力顿时闷哼一声。
强行按耐住胸前传来的痛感,冒险者左脚前进半步,右手长剑斜指向下。
战士的10级技能,冲撞撩斩!
这个技能先是以冲撞拉近距离,之后右手长剑上撩,只要命中目标,就会产生强力的击飞效果。
冲撞撩斩的冲击距离并不长,但是它的冲撞,只要撞到目标,同样会产生一个短暂的僵直。
所以一般玩家的选择,都是接近目标后再使用这个技能,将目标撞成僵直状态,然后再接上撩斩击。
这样可以保证上撩的一击必定命中造成击飞。
场上的迪力,也是这么想的,方才他不闪不避,就是在准备这一招。
魔偶的石剑斩上去之后,两者之间的距离非常近,正好把这招吃满,被击飞挑到空中。
场下的众人,看到迪力将形势暂时翻了过来,有些竟然忍不住惊呼出声。
然而孙凌看到迪力完成这一招,却是忍不住摇了摇头。
可惜啊,他这一招,衔接的太快了。
迪力甚至在冲撞的过程中,手中的长剑就已经开始上撩了。
这一下冲撞造成的短暂僵直状态,根本没有利用上。
如果换了一个有经验的人,在撞击的时候,手中的长剑不会立刻斩出,而是会进行一个非常短暂的蓄力。
后续的上撩斩击,蓄力之后,造成的击飞效果,将会更好。
不论是升空的高度,还是滞空的时间,都会多那么一些。
这样就可以在后续的收招和出招之中,有更多的技能衔接选择。
场上的迪力,明显没有想到这一点,他这招用的这么急,就导致因为等级和重量的原因,这只魔偶升空的高度很低,滞空的时间也很短。
等他完成冲撞撩斩的收招,以及做出下个技能的起手式的时候,这只魔偶已经从空中落地了。
以孙凌的视角来看,这一招更像是迪力用上撩挑着这只魔偶向后做了一个高度更高,后仰幅度更大的后跳。
迪力选择衔接在冲撞撩斩之后的技能是连突刺击,这个技能的起手是很快的,而且中招之后同样会造成僵直状态。
然而他这一招,出手之后,只听两声清脆的碰撞声,长剑的两下连突,正好刺在魔偶匆忙横起的石剑剑身上。
这只魔偶好像是早有预料一般,用出了最基础的格挡技能,挡下了这一击。
连突刺和格挡这两个技能,判定起来,是要考虑双方的技能等级以及力量属性的。
迪力的力量属性并不高,在判定中处于下风,他的这下连突刺被格挡之后,往后倒退一步,竟是被打出了一个短暂的僵直。
对面的魔偶并没有放过这个机会,格挡之后,又是一个回旋斩击。
这一下的范围相当大,魔偶对面的冒险者,刚从僵直状态恢复,就吃满了回旋斩击的两下力斩,身子又倒飞了出去。
魔偶一击奏效,一个滑步上前,追了过去。
孙凌看到这一幕,就明白这一场已经没有悬念了。
目前场上的局面又回到了最开始,魔偶仍旧是压着冒险者打,出招又快又凌厉。唯一有区别的是冒险者的血量,已经不像刚开始可以供他挥霍了。
说实话,首个上去的肯定是要吃一点亏的。
孙凌左右扫了一眼,就发现其余的冒险者都是一副若有所思的样子。
排在后面的人,看到前者的表现,怎么说也能总结出来点什么。
孙凌不知道自己排在几位,但是他自己估计,应该是排在中间的位置。
希望前面的人能够逼迫出来更多的东西,这第一个人坚持的也太短了点。
与孙凌所料的不错,这第一个冒险者甚至没有坚持过三分钟,就倒在魔偶的石剑下。
这只魔偶有经过一定的限制,并不会造成肢体上的损伤以及生命危险。
倒下的冒险者在桑奎克的招呼下,被两名工作人员抬到旁边的某个房间之内,这次测试也是安排了专门的治疗者进行救治。
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