计若陷入了纠结之中。
源点剩余一千一百多。
可以用来抽取新技能、升级,或者说是进化灵丝术或灵光术、升级问道金章、掌握阴阳合欢典......
每一种操作,都需要一千点源点。
每一个选项,好像都很香的样子......
计若有些难以抉择。
“阴阳合欢典,首氪就需要1000源点,其作用肯定不仅仅只是用来采补别人,应该还有一些其他的特殊效果...行窃预兆现在陷入了冷却之中,炼化完现在存着的这些属性,这周我的实力都不会有太大的成长了...二级的问道金章已经能够自动运转了......”
计若异常纠结。
这么一看,不管选什么,都好像很香啊!
计若细细思量,仔细对比。
主要是1000源点太难收集,他的系统只会计算一重因果,收集源点的速度太过缓慢。
本来他还觉得这系统可以用源点氪功法技能,还很不错呢。
现在一看,这系统都能被自己出品的行窃预兆偷窃,简直low到不行。
虽然嘴上不说,但计若心里还是有些嫌弃的。
思来想去,计若还是决定抽取技能。
毕竟,抽出的技能一出现就是lv.1,而且还能反过来影响系统。
若是能够抽出一个跟行窃预兆类似的辅助技能......
至于升级功法——计若也想清楚了,他现在才高二,大一学生的平均水平也才是一阶练气后期呢,暂时还不用心急。
他有的是时间。
“决定了,抽技能!”
【抽取技能需要消耗1000源点,是否抽取?】
“是!”
【恭喜宿主获得技能:强化加一!】
强化加一?
计若一愣。
这特么不是源点的功能吗!
你搁这套娃呢!
看来抽到了一个废物技能啊——计若没好气的对着灵丝术使用了技能。
只见被技能效果影响之后,计若面板上的灵丝术(max)忽然变成了灵丝术(max+1)。
以往升级法术只是那种瞬间洞悉法术一切的感觉并没有出现。
仅仅只是技能等级增加了一级,法术影响范围变得更大、灵丝变得更加坚韧,可操控灵丝数量变得更多,仅此而已。
计若:“......”
并没有实质性的突破,只是上限增加了一级。
而随着技能的成功使用,这个技能的能力也被计若所知晓。
【强化加一:使受影响的能力、物品,恒定加一,无视上限。注:该技能无法用作突破,无法永久强化,单次仅能影响单个对象!】
“啊这......”
他着实是没有想到,这个能力竟然这么废!
选择强化修为,灵丝术附加的效果顿时消失,而后计若感觉自己的修为好像变强了一些——不,不应该说是变强。
具体是什么,计若也说不太清,只是感觉,他的修为由原本的一阶,变成了一阶+1了...也还是一阶。
而且还不是永久增加的!
同时只能影响单个目标,而且并非永久强化,在技能效果移除之后,被影响的目标还会恢复原本的状态。
“我要这个技能有什么用?还不如用来掌握阴阳合欢典!”
计若忍不住吐槽。
这个技能的唯一作用,就是让他确定自己的技能真的能够影响到系统而已啊!
咦?
等等!
计若忽然想到一件事。
目前为止,他只用这个技能强化过自己掌握的灵丝术和修为,虽然技能效果移除之后,这种强化就直接消失了。
但理论上,他好像并不是直接强化的系统啊!
他强化的是法术和修为啊!
计若思忖着。
用来强化系统的话,会是个什么效果?
“系统,源点如何获取?”
他默默的在心中询问道。
已经探明的规则,系统会直接说明。
【引起生灵情绪波动,无论正面或者负面,都能获取源点。
源点获取恒定0.01次,仅计算一次因果。】
计若看着这条他早已经知晓的规则,默默刷了一个【强化加一】上去。
随后,计若又询问了一遍刚才的问题。
【引起生灵情绪波动,无论正面或者负面,都能获取源点。
源点获取恒定0.02次,仅计算两次因果。】
计若呼吸变得急促。
果然!
没有废物的技能,只有废物的开发者!
单次源点获取数量,翻倍了!
不,不能这么算。
之前只是计算一次因果,现在,能计算两次了!
这是个什么概念?
打个比方,原本计若需要自己亲自去引起别人的情绪波动,才能获得源点。
而现在,一件事情,只要是计若吩咐别人去做的,别人去做了之后,引起了其他人的情绪波动,那计若就能获得源点!
这何止是翻倍啊!
计若狂喜。
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