当然,想要占住地盘那就必须要看玩家的能力了,因为在《混沌世界》中到处可都是有野怪刷新的。而玩家则需要从这些野怪手中抢出一片地盘建立驻地。
想要占领一片地区做为驻地不但要持之以恒的消灭刷新的野怪,而且还要防止被随机出现的怪物攻城将驻地毁于一旦。所以驻地刚建立的时期可谓是非常艰辛非常难熬,只有等到建立了行会防护罩后才能告别天天清理怪物的悲惨生活。
而且如果行会驻地选择的地盘是某个宝地,甚至还会百分百触发怪物攻城!
而且随着宝地的价值不同。怪物攻城有可能是三天一波也有可能是一天三波,更有可能是一波三天!
总之,面对铺天盖地仿若无穷无尽的怪物,一般行会基本上是可以洗洗睡了,只有游戏中一些非常大型的行会才能勉强顶住潮水般的怪物攻城抢下一块让人垂涎的宝地做为行会驻地。
而且在占有驻地后,行会还可以通过搜集图纸建造一大堆功能性建筑服务行会里的玩家。同时在激活了行会守护神后还可以根据所获得守护神不同可以对行会内的玩家的某项属性进行增幅,甚至高级的守护神还可以让行会的玩家获得属于守护神的特殊技能!
这么一看《混沌世界》中的行会驻地真是有百利而无一害。甚至其强悍的功能几乎都达到了bUG的程度,那么为什么又非常遭人诟病呢?
原因很简单!
那就是行会驻地太容易被摧毁了!
是的,哪怕发展到顶级的行会驻地足足有一座城镇那么大,但是其弱点跟刚刚完成建设的驻地是一模一样的。那就是只要毁掉行会大厅中供奉的行会神器,就可以轻松毁掉行会驻地,甚至连同辛辛苦苦发展出来的行会也会随之烟消云散!
虽然在隋宇那个世界,由于物资比较富足,再加上国民教育也非常到位导致现实中所有人表现的都非常有素质
。一个个都是高风亮节无欲无求的做派,但是最根本的原因还是因为人家把所有的负面情绪全都发泄在了虚拟网游之中!
所以玩家在很多时候都是非常没有下限的!
于是在玩家之间常常因为各种事情爆发纷争的时候,有工会的一方一旦一旦占到了便宜,那么随之就要做好人家偷袭他们行会驻地的准备吧!
玩家不怕死,所以他们可以用无数条生命去验证他们想出来的各种缺德带冒烟的计策。
于是行会这边最终往往就受不了了。
俗话说,只有千日做贼的没有千日防贼的,玩家到游戏里是来娱乐不是来受气的,所以想要让行会玩家按时转班守卫行会驻地那绝对是痴心妄想!
“站岗?老子还要刷副本泡妹纸呢!没空!”
于是,在各种没下限的策略洗礼下,很多辛辛苦苦建立起来的驻地最终被某些毁人不倦的玩家成功摧毁。建设驻地的投入都打了水漂不说,而且随着行会被强制解散过去的小弟立刻树倒猢狲散纷纷转投了他人。
有多少行会会长因此而郁闷的彻底离开《混沌世界》一直都是一个谜,因为人数实在是太多太多了……
这也是为什么隋宇最终没有选择建立行会的根本原因,本身就不喜欢与其他玩家过多交流的他,就算花钱雇人完成了行会任务,最终也可能将所有的投入都打了水漂实在是得不偿失。
不过现在这里是现实世界,那就另当别论了。
起码在行会建立初期,隋宇不但不用担心会有新刷新的野怪捣乱,同时也因为在现实世界没有人会想到一座驻地的弱点竟然是一把神器,所以隋宇根本不用担心会有人通过摧毁行会神器从而摧毁整个驻地的事情发生。
也因此。在驻地选址的时候,隋宇就非常大胆的将行会驻地选在了三国交界处!
之所以选择在这里自然是众人商议后得出的结果。
靠近三个国家的好处自然不言而喻,在这个位置战姬们不但可以随意与三国进行通商从而拟补阿瓦隆常规资源上的不足,同时当驻地以后建立了传送阵后。战姬们也可以以这里为跳板非常方便的前往三个国家执行任务。
虽然这样一来,行会驻地也将会受到三个国家的威胁,不过随着战姬们陆续进入黄金阶,再加上对这个世界的情报越来越完善,隋宇终于不用像刚到这个世界时那样的小心翼翼了。
他相信,三个国家是不会有兴趣派军队跑到荒山野岭来征收拥有好多黄金阶高手守护的村庄的税——而这就是隋宇为什么要选择在魔兽森林内而不是在森林外建立驻地的原因。
有着战姬们的护卫。魔兽森林内反而比能够被大军围杀的森林外面要更加的安全!
而且就算以后不小心得罪了哪个国家搞的人家派军队来围剿,魔兽森林的环境也必将成为一道坚实的屏障将来犯之敌挡在森林之外!
关于驻地的方位在战姬们讨论了三天后终于彻底在地图上确定了方位,而此时的隋宇则将任务物资送入了与这次搜集任务一同出现的任务空间。
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