小队玩家是没办法对抗一支军队的,随着敌军开始聚集,玩家们也开始在聚集。
初期,甚至玩家们还无组织的发动了一次进攻。
这次进攻真的是无组织的,就是玩家们凑在一起,感觉自己人数挺多,大几千呢,比对面那些黑武士多两三倍——他们没把剩下的那些低级堕落者奴工当人——那这还不冲一波?
然后就被人杀崩了。
尽管玩家们的数量是三倍,但这会儿并没有什么完成了青铜觉醒的人在,甚至他们之间都没有特别统一的指挥,就纯粹是看到了大批的敌人,然后觉得自己这边人数也不少,就打算趁着其他玩家来之前,赶紧先打一波,看看能不能争取多杀一些怪,提前拿到高评分不是美滋滋?
可这也太小看血狮们了。
这些血狮,单体实力可比这些草草聚集起来的、很多连三十级都没到的玩家们猛多了,并且战术严密,进退如风。
在发现玩家们主动出击后,他们一波反冲锋,就击碎了松散的战线,紧接着有人向两翼包抄,有人直接穿插进了后排的法师、射手和牧师之中,开始大杀特杀。
死伤惨重的玩家们,也顶不住了。
挂掉的人自不用多说,没死的,也得赶紧跑。
这次战斗,可跟银剑要塞保卫战、跟终末堡之战的情况不一样。许易并没有开什么活动,也就不会给玩家们开启什么免费复活的福利。
这样一来,挂了的人,经验说掉就掉,尸体捡不回来不仅掉的经验更多,甚至连装备都要丢。
二三十级的玩家,死一次那可痛得很!
尤其是一些本来就站在二十五级、卡在刚好能打这次觉醒挑战的边缘的人,搞不好死一次就要被打到二十五以下,直接就失去了继续做觉醒挑战的资格!这一下可就不仅仅只是掉评分、掉经验那么简单了,前面好不容易累积起来的评分,一次性全部清零。
哪怕是等级稍微高一点的人,也经不住多死个两三次。就算有三十多级,连死三次恐怕也会跌的二十五级以下去。
且不说经验上的损失,这些等级高一些的玩家,本身有更大的机会,能够通过青铜觉醒,他们手上累积的评分本来就已经不算少了。然而,在经过了这一次失败的主动进攻之后,评分扣得特别厉害。
哪怕没死,战斗的失败也会导致评分下降。
一盆冷水浇了下来,人都冷静了。
不少人想起了之前那些更早通过了青铜觉醒的高级玩家们发的帖子。
不用帮忙?
不用帮忙这仗怎么打!
意识到再这样一盘散沙下去,大家谁也别想打过青铜之后,他们开始积极串联,其中表现最为明显的,是岁无双。
岁无双是大公会的会长,而且有过历次串联组织玩家们参与大型活动的经历,颇受人们的信服。而指挥官的职责,也被岁无双交给了另一个肯定受人信赖的人手上——康伯清。
康伯清和他的部下,等级也差不多,当然也要来打青铜觉醒。
另外,几乎大部分已经完成了青铜觉醒的人,也仍然留了下来。
一方面是之前承诺过了要帮忙,另一方面,游戏系统也给了他们留下来的理由。
在挑战任务完成了之后,他们的评分虽然没了,但是却出现了新的累计积分体系,可以用来在狮鬃骑士团的后勤保障部门,换取物资,或者直接兑换成经验。
这就跟之前开启的那些大型活动的机制,差不多了。唯一有差别的是,在圣眷城周边来进行战斗,需要更加小心谨慎一些,毕竟没有死亡无损复活的优待。
……
随着玩家的组织变得严密,尤其是数量一步步增加,甚至在峰值的时候增至了四万人左右时,艾莫将军已经明显的感觉到了巨大的压力。
实际上,在那些活人刚刚聚集起来的时候,他就已经感觉不妙了。他抓住了那些人阵型松散的契机,发起的那一波反冲,尽管是把对方给击溃击散了,但是他却完全不敢恋战,不敢扩大战果,而是赶紧收拢部队,赶紧撤。
一时的胜利根本不算什么,这要是被咬住了屁股,被纠缠住了,那是要全灭在这里的。
他根本不敢多拖延时间,击溃对手之后,赶紧跑路。
这次出城冒险的初期目标,已经算是达成了。他们收拢了大量的物资,只要成功运回去,那就算彻底的大成功。
然而,事情正在一点点变得不妙起来。
以他们现在的速度,在距离圣眷城还有五个小时的路程的位置,后面就已经又冒出了相当多数量的敌人。
艾莫将军自己并不算太草包,他能够看得出来,新出来的这些活人们,比他之前击溃的那群,那可要有章法得多了。
虽然看起来,人还是之前的那群人,但必然难对付得多。
之前被他击溃的那群活人,说实话,单兵素质也未见得太差,就是组织度特别低。
这个弱点一旦被弥补了之后,那他们转眼就会变成一支不能小看的军队。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!