【破法者】的问题,让许易纠结了挺长一段时间的。
破法者的一切能力,当然都是许易所需要的,肯定是不能放弃的。
但问题是在于,许易需要将其作为一个单独的职业体系,予以保留,让一定量的玩家们,成为这个职业的成员,还是说将这个职业的能力体系给抽出来,融入到其他的职业之中,赋予其他职业一些专门针对施法者的能力?
这个职业,整体来看,在战争之中会非常非常的有用。
现在,许易的势力,所需要面对的敌人之中,使用法术力量的,不在少数。
血狮军团的人、或者说是冰冷太阳的信奉者们,有堕落的混沌术士作为帮凶;黑暗精灵们更不用多说,不管是他们邪恶的鲜血神术,还是黑暗法术,都可以被破法者所克制。
哪怕未来要对上真正的恶魔,混沌力量,也将会被破法者所扭曲、破坏。
在战争之中,破法者将会是敌方一切施法力量的噩梦。
在这个角度上,【破法者】当然很有必要。
然而,玩家们去玩的体验,恐怕不会太好。
打特定的怪无敌,不是这类的敌人,则自己的力量就会被削弱一大截。
谁想玩这么瘸腿的职业呢?
如果将【破法者】针对施法者的能力体系,拆散出来到别的职业之中,让其他职业多多少少带上一些破法的特性,好像能够解决这个问题,玩家们对此也会相当欢迎,尤其是一些在竞技场上被法师给折磨的欲仙欲死的短腿战士们。
然而,为了强度着想,玩家们势必只会将这一系列的破法能力,作为辅助手段,而非主要手段。在战争之中,许易也就没有办法纠集起一支专门的破法部队了。
他纠结了好一会儿,奥维莉娅看不下去了:
“你就不能两件事情一起做吗?”
许易恍然大悟。
老子傻了么?
他一顿操作,马上给诸多战系、法系,都加上了一些合适的破法能力。
这是有必要的。
在对抗各种带有法术能力的敌人的时候,这些能力会让他们更加得心应手;在PVP内容上,也让所有玩家都拥有上对抗法术的能力。
《净世》的平衡,做得其实比较一般。许易也无意去搞什么职业平衡,没有必要。目前为止,神圣世界中任何一个出现的职业,都有其的不可替代性。PVP战场上,或许有些职业会被另一个完克,但在许易看来,这是合理的。
而且,在《净世》之中,占到更重比重的,是玩家们自身的能力。
这甚至不是一个玩家很强,就会玩所有职业都很强。有些玩家,就是有天赋上的差别。
游戏里面已经出现了很多这类的例子。
比如有的战士玩家,怎么都学不会蓄力冲锋这一套最简单的解除动作辅助系统后的连招技巧,愣就是怎么都打不出来;心灰意冷下直接删号,换了个法师从零开始玩,但对各种法术的操控,却是得心应手。
这是现成的例子。
现在,玩家论坛之中有相当之多的帖子,在讨论这件事情。
而在许易看来,这太正常不过了。
蓝星来客们,每一个都是个活生生的人,每个人都是不同的。他们天生就会在不同的领域,有不一样的天赋,有不一样的本领。
来到神圣世界,发挥出自己最强的本领,寻找到自己的天赋到底是什么,这或许也是一种意义。
在这种环境下,许易就更不打算去强行搞什么职业平衡,今天削一下这个,明天削一下那个。
许易巴不得大家都变得越强越好。
在这种心思之下,【破法者】这个职业本身,许易也给予了保留。
当然,在放出来之前,肯定还是要进行一些微调的。
比如,给破法者稍微强化一下本身的作战能力,将一些战系的专长融进去。他们在面对非施法职业的时候,打不过正常,但总归别一点还手之力都没有。
未来,破法者这个职业,可能玩的人不多,但绝对会有一定的数量。
他们在PK场上,或许会成为某些战队制胜法宝;
一些玩家工会,可能会特地培养一批破法者,以在大型的活动、重要的任务之中,让他们发挥出其他职业完全不可能达到的效果。
实在要是玩的人少,那许易就打算直接开放出一批游戏名额,给到康伯清他们那批军人们的身上。以服从命令为天职的军人们,毫无疑问会培养出一堆相当靠谱的破法者。
……
这一波,许易收获到的东西相当之多。
他略做思考,决定搞一波大更新。
这次更新,将会直接新增十个职业:
【帝国剑士:需要15个战士等级进阶。】
【战斗牧师:需要10个战士等级、5个牧师等级可以进阶。】
【剑舞者:需要10个游侠等级,并且要求多种轻武器近战专长、近战游侠职业能力,才可以进阶】
【德鲁伊:需要10个圣职者等级可以进阶】
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