为了避免上战场之前,还得跟自己脑袋打一架,古二蛋非常明智的选择了在后方指挥作战。
所以这绝对不是因为他太怂了。
至于古二蛋具体的指挥方式嘛,那可是极其精细的,比如说左边的战舰朝右移动两米,右面的士兵朝上飞五公分等等,属于真正的微操。
这种指挥,对战局的帮助有多大不得而知,反正古二蛋在这边忙的可是热火朝天。
奋力的厮杀还在持续着,域外神依靠着前赴后继的玩命,不断提供新分身进场搏杀,很快就彻底压制住了古二蛋军团与混沌意志的联合部队。
在这期间,就连混沌意志制作的创世神,都被打死了不少。
实力远远不如对方的古二蛋军团,自然也是损失惨重。
只不过坏消息是他损失的能量非常多,但是好消息嘛,则是混沌意志的人也死了不在少数。
盟友阵亡当然不是什么好事了,可架不住这帮家伙体内有新凝聚出来的创世神格啊。
无数士兵一看有同盟倒下,开始前赴后继的过去抢夺尸体。
在把尸体抢过来后,残骸朝着神国内一扔,并将取出的神格分给将军。
转眼间,一个崭新的帝国顶尖战力就这么诞生了。
这也导致一场大战打到现在,古二蛋虽然已经不知道战死复活了多少士兵,又损失了多少能源。
但是帝国的顶尖战力,却足足暴增了数倍,并且跟滚雪球一样越打越多。
要不是对面的域外神立刻反应过来,也开始拼命抢夺创世神格,制止这帮家伙无休止的传递力量的话。
真照的这么打下去,怕是能把他们活活拖垮。
毕竟每当有一个创世神将军快要战死了,所做的第一件事,就是毫不犹豫的放开一切限制,把创世神格与自身力量传给旁边同伴。
然后将军消亡,获得力量传输的家伙成为下一个创世神。
就这种离谱到极点的传球式战术,要不是域外神们非常清楚创世神格的优缺点,开始迅速阻隔他们传递,甚至半途拦截神格的话。
那么这群域外神所要面对的,可就是无穷无尽,永远都杀不完的顶尖战力了。
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