“47号李浪拿球。一次漂亮的转身,假动作晃过了诺克斯!”
“双手抱球,他要在麦迪逊广场花园暴扣……”
“哎!这是什么情况?!”
嘟嘟嘟!
裁判的哨声在这时慕然响起。
主裁判吹停了比赛,并做出了做出了走步的动作。
76人的替补席也是一片哗然。
他们原以为自家的新秀就要肆虐对手篮筐,谁能想到李浪的起跳高度实在太低了!
他抱着球的双手根本不够抓到篮筐。
强行扣篮只会因为失去平衡而把球扔出界外。
因此,李浪只能等待身体自由的下落。
“哈哈哈哈哈……”
球馆内尼克斯球迷嘈杂的欢呼声显得他们的球队已经赢下了本场比赛。
真是太有戏剧性的表演了!
一次精彩的转身过人,晃开防守球员后原本应该接一个飘逸帅气的暴扣,可是这个夏国球员竟然因为跳得太低而失误了。
看到刚才那一幕的伯克斯和巴雷特也是大笑不已。
但是没笑多久,他们就开始后悔了。
李浪之前两次找他俩单挑的背打也是这样的!
虽然力量上抵不住进击的李浪,但是他最后出手的那一瞬间的起跳高度其实并不高。
假如当时的他们注意到这点后使出全力起跳尽量干扰李浪,也许就可以把李浪的上篮给盖掉了?
场上的李浪自然是尴尬得不知所措。
好在格外关注他的米尔顿也及时跑过来安慰:
“万事OK!每个人都会失误的。”
李浪对米尔顿回以微笑表示感谢。
这的确只是意外。
当年在国内还是一名高中生的时候,他就成功尝试过助跑之后的起跳扣篮,因此这次扣篮失败的最大原因还是在于姚铭球魂对自身属性和球感判断的影响,他还是得时刻保持清醒才行。
同一时刻,耳边突然传来了急躁的系统提示声。
【注意!注意!体能条进度已变化……】
李浪这才想起,上一场比赛打完后系统解锁了一个体能条的功能。
打开体能条,李浪发现了自身实时的体能变化。
【65%!】
从百分之百降低到百分之六十……体能的下降速度是不是太快了点啊?
李浪抬头看向天花板上的技术表。
第一节至少还剩下两分半钟呢。
俗话说不看不知道,一看吓一跳。
系统的提示没有出来之前,李浪觉得自己的体能状况还算不错。
但现在看到系统主动发出的体能条变化后,李浪似乎感觉到自身的呼吸的确变得要急促许多了。
他只打了不到五分钟,体能就降低到六十来了?
就算是打2K开启满场飞奔模式也不至于耗这么快吧……
回过神来,尼克斯队的兰德尔支肘动作过于明显,被裁判吹罚了进攻犯规。
又是一次一次短暂的死球时间,李浪趁着这机会一边跑向前场一边打开了系统,他要弄清体能下降得如此之快的原因。
【宿主与球魂匹配度不足50%,体能数值消耗速度加快,请合理分配体力或提升匹配度】
果然是匹配度的原因!
李浪早就猜到球魂匹配度过低带来的副作用不止是自身弹跳能力的降低。
体能下降过快的现象在最开始的NCAA比赛中就曾出现过几次。
NCAA的比赛强度与NBA的比赛强度自然是截然不同的。
当时的李浪即使处于体能已经大幅度下滑的情况下也可以游刃有余地在场上砍分。
但随着他踏进NBA球场,随着比赛强度的骤然提升,体能下降以后的负面作用也会随之放大。
更何况,加载了姚铭球魂的李浪虽然有系统修正,但基础的身体素质也是局限上限的因素,相比起巅峰时期的大姚,他的身体素质还有些不够看,更不用说他现在还有体能惩罚。
两相结合之下,他的续航能力可能比他想象中更加危急——他得尽快想办法解决这个短板了。
而且,更关键的地方在于,球魂模板在提升他能力的同时,似乎还限制了他原本的发挥。
就在李浪思索体能相关事情的同时,尼克斯队的巴雷特已经带球过了半场。
因为忌惮防守意识处处于优秀水准以上的李浪,
尼克斯队的四号位兰德尔脱离了内线已经卡好的接球身位,转而来到弧顶位置接球。
跟着兰德尔一起移动出弧顶三分位置的是西蒙斯。
兰德尔身高2米06,还有一手堪比控卫的控球技术,在其他场次面对四五号位防守的比赛中,他都可以凭借娴熟的运球技术,用后卫的突破方式顺利得分。
不过,在面对西蒙斯这样的在进攻端本身就打得是控卫位置的特殊型大前锋,他的这一套速度节奏变换的交叉突破是不起作用的。
因此,兰德尔转变了思路。
运球转过身来,兰德尔准备用背身手段靠力量顶开西蒙斯。
尼克斯队的其他球员也位兰德尔留出了一对一单打的空间。
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