看箭?
哪来的箭。
当然是慎二射出去的,用他的新得到的宝具,迦尔纳的梵天法宝——“不灭之刃”。
可“不灭之刃”不是枪吗?怎么能射箭?
答案很简单,慎二把它变成了弓,黄金之弓。
再次明确一个概念,宝具是英灵的事迹升华而来,不是实物,似正品又非正品的存在。宝具的本质是流传在人类之间的传说,即信仰的结晶,也就是灵魂物质化的产物。
既然是信仰的结晶,是灵魂物质化的产物,那么对于同样踏入“灵魂物质化”领域,能够将思念转化为力量的慎二,可操作的余地就大多了。
比如将宝具的信仰抽离,附加在法身之上。
“幻想崩坏”炸裂的是宝具有形的部分,无形的部分没有受到损伤,毕竟宝具来源于传说,传说不灭,宝具永存。
而修复宝具的原理则是将损耗的魔力和粉碎的实体重新塑造出来。既然如此,为什么不更进一步,制造一个全新的,更适合自己的形态——这是在慎二在汲取了舍利的传承,将思念铸成法身后,全新的想法。
只是因为和shirou激战无暇分心,这才选了一种最稳妥的方案,将宝具的概念与信仰附加在了法身上。
法身不是完全的实体,而是介于虚实之间,类似于从者灵衣(莫德雷德、阿尔托利亚的铠甲)的特殊产物,无论是附加还是分离都很方便。
结果自然是大获成功,法身的各个部位上都附加了不同的概念。
头部附加了美杜莎之眼,可以释放出石化之光。
腿部附加了赫尔墨斯的羽鞋,承载慎二在空中飞翔。
身体部分加上了哈迪斯的斗篷,以削弱存在感,起到出其不意的效果。
手臂分别附加了猎蛇之镰、雅典娜之盾、因陀罗之雷、青云剑、女神的权标,伊什塔尔战枪的概念。一套连击打下来,又是神力,又是雷霆,还有风火,外加伤口不能复原的特效,打得shirou是苦不堪言。
如果不是他祭出了大招“残火太刀”,这会儿慎二已经完成了既定目标——打得他妈妈都不认得他。
不过有得必有失,被炸到海底给了慎二更多的时间进行宝具的“改造”工作,而不灭之刃与幻想大剑的到来也为他提供了全新的素材。
首先要明确一点,有形的宝具改造肯定比无形的再造要难。道理很简单,给你一块铁锭,让你打造成剑很容易,给一根铁棍,让你打造成剑那就很麻烦了。无形是铁锭,有形就是铁棍。
就算是某擅长盗版的红衣弓兵,也做不到随心所欲地改造自己的盗版产品,何况是与本人事迹息息相关的正版?从得到新的宝具到上浮至海面这一点点时间,根本不足以完成宝具的改造工作。但这是以将原有的宝具改造成全新的形态为先决条件,如果是将宝具还原为“原本的形态”,那又另当别论。
虽说拥有“无冠的武艺”,精通各种兵器,但迦尔纳本就是以弓箭闻名的大英雄。他的梵天法宝“不灭之刃”本就是弓,只是因为lancer的职介限制才变成了枪。因此,“不灭之弓”才是这件宝具的正体,是信仰结晶的本来面目。
无需劳心费力,只是引导一下其中的信仰,“不灭之弓”随即还原。
而这把“不灭之弓”正是慎二应对“残火太刀”的关键——近战打不过你,我就远程射死你。
至于箭矢,慎二和喀戎学了这么长时间,怎么可能不会用魔力凝结箭矢?那是每个弓兵都必须要学的基础技能。
左手握住“不灭之弓”,右手拉开弓弦,与大海一般颜色的魔力自动汇聚成箭,在阿尔托利亚的引导下,在清越的弓弦拨动声中划破夜空,直射身在高空的shirou。
以shirou的实力,区区一枚箭矢自然不可能给他造成什么影响。太刀随意一挥,就将箭矢弹开,还有时间吐槽:
“近战不行,改远程了?可你终究不是——呃……”
吐槽不下去了,因为后续的打击接踵而至。
不是一枚,而是密密麻麻,连续几十支。
“差点忘了这家伙有法相!”
连珠箭是很高等级的弓术,强如喀戎,也只能十箭连珠,因为连续不间断射击对于手臂的负荷很大。不过这是以两只手为前提,一手持弓,一手射箭。如果有多余的手用来轮换,负荷就会大大减轻。
对于慎二来说,别说几十支,就算是不间断射出几百支也没有任何压力——没啥说的,手多就是任性!
这根本不是弓箭手,而是人形机关枪。
更过分的是这台机关枪,还自带阿尔托利亚牌神域之境制导系统。不管shirou怎么跑,怎么躲,慎二机关枪都能第一时间找到目标,进行狂轰滥炸,逼得shirou上蹿下跳,左突右闪,连连喊着:
“犯规,犯规,在型月片场用‘仙法木遁’是犯规的。”
“你好意思说我?在型月片场开‘残火太刀’就不犯规?”
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