而就在这个被白亦定义为热血王道队的四名成员开始选择强化项目的时候,第二个队伍也顺利通关了,这支由巫妖,恶魔,梦魇,影子四人组成的邪恶势力队战力也是十分强悍,虽然可能因为没有以前的力量表现得不如第一队那般亮眼,但他们用各种阴险狡诈的伎俩巧妙的挑拨利用了队伍里的资深者,完成任务的同时还顺便坑死了所有Npc,在成功缴获资深者的遗产后实力飞涨,顺利的往养殖队的方向上发展。
至于剩下稍微次一档的队伍嘛...传教士,圣骑士,工程师以及占星术士组成的绅士大联盟表现也还算是可圈可点,圣骑士和传教士的实力强悍,工程师的很多知识非常适合这种场面,除了占星术士这个没有实战经验又派不上什么用场的学术派绅士之外,这支队伍的后续潜力其实也算是颇为不俗?
除了这群绅士之外,由龙,妖怪,魂甲使,工匠四人组成的野性力量队也具有不俗的发展潜力,由魂甲使负责智商担当,妖怪和龙的强大战力负责战力担当,最后由工匠负责技术支持,这个配置非常优秀,只要能成功发育起来之后,后期实力定然不俗。
比较让人不太放心的则是由炼金术士,骗术师,商人,学徒四人组成的队伍,这支队伍的实战能力仅有学徒一人勉强能看看,着实太低了点,他们想要顺利熬到后期,只能依靠骗术师的手段去控制那些Npc队友,然后由剩下三人利用自己的专业素养强化这些队友,靠队友来carry局面,所以这个队伍被白亦定义为辅助队,实力方面毫无疑问是比较弱小的,但也不是完全不能玩就是了。
那么最后剩下的,就只有探险家,领主,吟游诗人和画家这支队伍了,这个队伍就比较的中规中矩了,可以算是最标准的配置,探险家和画家两个能打的,加上领主这个能指挥的,带着只会骗女人的拖油瓶吟游诗人,很符合这类的传统讨论。
总之,这确实是很适合虚空行者们的一款游戏,第一幕新手打僵尸的场景所有人都顺利通关,并且无人阵亡,开始兑换强化项目,白亦也可以暂时轻松一下,把目光投向关系户队,也就是魔法师所在的队伍。
他们的兑换倒也符合自己的实际情况,没有托大的瞎逼乱选,都是选了自己曾经拥有过的力量,也是他们最擅长的领域,只不过学者稍微牺牲了一下,兑换了精神力相关的能力,看起来是想担当精神力者。
而魔法师则用强化后的剩余点数兑换了一副黑框眼镜,一边在那里托眼镜一边嘀咕道:“哼!凡人的智慧。”
嘶~这么看起来的话,这支队伍一个使用武技的武者,一个美少女刺客,一个带眼镜的智者加上最后的女性精神力者,这怎么看上去即视感如此强烈呢?除了武者的性别不太对之外。
游戏继续,在统一的打僵尸之后,7支小队继续进入各自的第二场景,有些是在宇宙飞船上对付外星异性;有些是在沙漠里挖金字塔;有些则是欺负史前恐龙。
因为设置了游戏和现实的时间流速差异,白亦这边倒是觉得第二场景也结束得很快,率先通关的自然是满满热血主角气质的热血王道队;接着就是不择手段无所不用其极的邪恶势力队;分别领了最好模板,有白亦暗中照顾的关系户队只能屈居第三。
看来自己这位老师真是有点带不动的感觉...白亦暗叹道,然后很快发现了第一名被淘汰者,原来是领主他们所在传统队的吟游诗人在场景里面对着剧情Npc撩骚,被规则判定抹杀掉了...
对着这种质量的建模你也能产生性趣的咯?白亦无语的想道...
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