苏临摇了摇头,感觉自己有点着相了,历史是历史,他现在在原生副本里呢,何况历史现在看来也不一定为真。
他这人倒不是不选对的专选难得,但他感觉想要在这个副本内获得高收益,就得玩点大的。
上次见过君爷爷后他有种莫名的紧迫感,就像是有什么事逼近了一样,而在上个副本内他还遭到了远古违规者的针对。
如果这是一本小说的话,他感觉旁白此时就该来一句‘历史的车轮已经开始滚动’
总之,他觉得有什么事开始了,他得富贵险中求一把。
况且,这可是个竞争性副本,商汤代表的截教明显算是一个大阵营,他能选一个领导者的位置,是有利于操盘的。
选定身份后,苏临就在平台上闭目调息,等待其他异人选身份,到时候大家会被一起丢入世界内。
有几名山海游戏的异人认识苏临,但见苏临盘坐在那里闭着眼,也不好上来攀谈打扰。
【所有异人身份已选定完毕,开始投放……】
在苏临选完身份不久后,山海游戏的提示音就响起了,而他则是被一道绿色的光柱笼罩,消失在了中转平台。
【山海游戏投放异人数量:4】
【湿婆游戏投放异人数量:26】
【圣光游戏投放异人数量:21】
【哈托尔游戏投放异人数量:18】
【奥林匹斯游戏投放异人数量:15】
【世界树游戏投放异人数量:19】
【开始对异人时装进行世界观修正……】
【修正完毕……】
【已投放成功,请异人查看自身任务。】
让苏临困惑的是,作为一个他们国家文化体系诞生的原生副本,为什么会有这么多外来游戏进来搅混水?
奥林匹斯的玩家也来封神演义?画风不对吧哥们儿?
湿婆游戏往西方教去想的话,或许还能沾点边,其他的游戏感觉和这个副本世界格格不入。
苏临深吸一口气,先观察周围的环境,天色渐暗,但仍能看清这恢弘大气的古城。
他正站在高台上,俯瞰这座商朝政治经济文化的中心,所谓朝歌夜弦五十里,八百诸侯朝灵山,并不只是说说而已。
在这个世界上,有着超凡的力量,帝王受命于天,也绝不是凡人,所以古城要比现实中鹤壁那边的古遗迹要大得多。
城内氛围压抑,天边的黑云渐渐压下,好像暗示着这个国家的命运。
苏临判断身边暂时没危险,便开始查看这个世界的任务。
【竞争任务:阶段胜利】
任务内容:本副本内有两种胜利途径,分别为征服胜利、教派胜利两种方式。
根据异人开局所选身份,阵营已经划分完毕,请异人在己方阵营努力积累胜利分数。
当一方的某一胜利分数满足胜利条件时,即可决出此世界当前阶段的竞争胜利,各游戏异人功勋占比最多的一方,取得阶段胜利的标签,其下异人可获得额外的竞争奖励。
具体积分获取方式可点击查看详情。
任务难度:困难~必死
任务奖励:真实属性*5点,可选回归特权。
失败惩罚:全属性-2点
苏临看了下,自己处于殷商阐教阵营,目前征服胜利分数是-7617分,根据描述,击杀敌方阵营的大将,和征服土地都可以获得征服分数,对应的,敌方阵营的这个分数会减少。
很直观,周武王一方的势力如果攒够了一万分,他们就是负一万,到时候征服胜利的结果就出来了。
这个结果并不完全代表这个世界内的阵营胜负局面,苏临认为也可能出现比如商汤还没有完全灭亡,征服方面判断就已经输了的情况。
教派胜利的积分来源就有点复杂了,山海游戏判定这场大战其实是教派大佬间的博弈,阐教赢了未必就是阐教赚了,截教输了也未必就会亏到姥姥家。
实际上根据苏临对封神小说的理解,这场大战两教打的两败俱伤谁也没赚,赚到的只有西方教的准提道人和接引导人,以及昊天上帝。
如果比喻成企业大战,就相当于是两个巨型企业两败俱伤后,人才都被新兴的小公司挖走了……
这个教派胜利的判定方式很有意思,它有一个基础分数,通常来说不会增加,只会减少,在两教相争落幕时,如果某个教派这个分数高于评估线,那就算是教派胜利。
如果都过线,就比谁的分数高,决出胜负;如果都不满足,这项胜利方式就被排除掉,继续判定征服胜利。
理论上来说,教派胜利是最快接触胜负的方式,对方教派核心弟子减员,那就会扣分,被西方教挖走也会减分,若是你牛逼能把对面的弟子拉过来,那会加分,但那有点不现实。
苏临预估开赛后双方异人都会对准地方阵营的弟子进行袭杀,教派胜利太不稳定了,阐教这边只要征服推过去就稳赢,为什么要跟对面比教派利益得失?
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