曾经有人统计过曙光最强的ss技能。
马克扎尔王子的招牌技能光荣上榜,而且排进了前三,由此可见这个ss的实力究竟有多强。
能量压制对非坦克任意个5个队伍成员施放,使他们的最大生命为1,治疗效果和生命恢复为0,持续7秒。
不管你有多少生命值,只要中了这一招,立刻就血量减少到一点,而且别人给你加血,或者你自己喝『药』『药』都没用,只要受到伤害,哪怕只有一点都得死。
只有等到这个b结束后生命回复成普通状态。
伴随着能量压制技能,ss会在30码范围内释放一个暗影新星的技能,造成3000暗影伤害,并且会击退范围内的人。
这大概就叫做收割吧,中了能量压制,又没来得及跑的人,基本上一波带走。
所以,裁决之剑的团灭破了纪录,开局没几分钟就躺了一地,陆离在中了这招之后掉头就走,后面看到队友们一个接一个的进入懵『逼』状态,他很无耻的卖队友自己跑了。
任谁发现自己的血量突然变成一点,而且喝『药』都没用,都会进入发生了什么事,我怎么了,我该怎么办的懵『逼』三联状态。
“怎么办,没法打了,大家分分行礼散伙吧,”肥猴子就是刚才死掉的人之一。
“大师兄,你抢台词了,这话应该是二师弟的,”立刻有人吐槽他,散伙是不可能的,这辈子都不可能散伙,既然是游戏公司设计出来的ss,那么必然就有解决的方案。
“中了这个b的人,立刻跑到ss攻击范围外面去,就是这么简单,”陆离。
马克扎尔王子确实算最强的技能之一,却未必是最难对付的技能,七秒钟的时间,躲过去就可以了,毕竟这个技能的释放频率还不至于让玩家无路可走。
而且陆离从导师那里求来的装备在这里也能使用,堕落的艾瑞达人就是恶魔的一员。
除了这个能量压制,玛克扎尔在战斗中周期『性』地召唤一个地狱火。地狱火从而降,没有固定位置,大致在ss周围60码半径内的任意一点。
这给战斗带来很大的随机『性』。
地狱火本身不会移动,也没有仇恨列表,但是他们会释放地狱火一种类似加顿男爵的火系法术,在半径15码的范围内,每跳造成1115伤害。自带诅咒技能
在第一和第二阶段每隔5060秒召唤一次,第三阶段每隔2025秒召唤一次。
地狱火被召唤后3分钟自动消失。
然后就是阶段,这个ss也分为三个阶段为什么游戏的ss战大多分为三个阶段,没有人知道,可能是强迫症的缘故吧。
和虚空幽龙不同,这个ss是根据它的来划分阶段的:第一阶段,第二阶段6030,第三阶段300。
第三阶段最难,前面两个阶段技能差不多,第三阶段多了一个暗言术:痛,随机目标使用,造成大量的伤害,不过这个b可以被驱散,比起能量压制要差很多。
还有一个伤害增效,ss开始打双倍伤害,大概持续十秒钟。
由于这个ss有115万的生命值,整场战斗都会是对团队耐久力的考验,尤其是治疗的蓝以及远程s职业。取决于不同的团队组成,战斗时间控制在610分钟内结束。
玛克扎尔是一坦到底的ss类型,所以除主坦克之外和治疗意外,全要s就对了。
飘零再一次如愿以偿的去副本外面替补了,换做其他人可能还会低落一下,他却不会,他恨不得一辈子替补。
在这里,如果足够强,那么3名治疗就足够应付了,不然就最好配备4名治疗。
以蔚蓝海风的水平和装备,完全不必考虑组四个治疗的事情,三月雨、八酱、夜『色』,这样的组合比其他俱乐部四个治疗的阵容还要强大。
至于s职业,暗牧是很好的选择,不仅仅是因为他们当前版本还算不错的的s,同时他们还能提供很高的法力回复。
面对这个ss大多数远程s都比近战s要好,因为远程输出相对无脑一些,就算中了能量压制也可以轻而易举的站到ss的范围之外。
近战职业,这一次只有四个,陆离、水精灵、月光、落樱回忆。
剩下的全都是远程输出。快穿系统:炮灰女配要逆袭
合理的选择各类『药』水会对团队有帮助,像其他偏重治疗的团队可以多依赖提高s的消耗品,比如磨刀石、巫师之油和一些合剂,如果团队治疗成分较少,那么更需要依赖一些提高回蓝的消耗品,同时为主坦克准备石盾『药』水缓解治疗压力。
石盾『药』水用在第二阶段,王子会召唤他的虚空战斧,对主坦磕伤害会提高。
战斗绝对不允许发生,基本上只要就一定会团灭。
陆离他们花了一整的时间,才打赢了这个ss,主要还是有一些机制和陆离记忆中的不一样,需要不断的进行调整和研究对策。
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