【羽飞龙】数量13,目前在北边的森林,以反鸦为首,带着一颗扩展核心,搜索之前发现的那群矮人。
【翼飞龙】数量15,目前在小河东边,之前遇到那群“狂兽”鸟兽的地方,看看能不能再找到一些素材。
【鳞翅龙】数量9,目前分散在龙巢周围,依靠体型较小的优势,侦查警戒。
【渊龙】数量21,15只在沼中岛地下,6只在现在的龙巢周边干活,修正地面。
【铠龙】数量6,1只和渊龙在一起,5只正在孵化中。
【沼龙】数量10,位置,龙巢旁边的小河里,一半顺流而下,一半逆流而上,看看能不能发现什么东西。
【王龙】数量7,都是恐龙人姿态,蜥蜴人体态的5只,精灵体态的1只,人类体态的1只。
加起来一共81只,龙巢这边65只。
只是,地行还是有点纠结。
虽然现在他能够通过扩展核心,远程采集化石素材,然后在这边孵化。
但是,炮灰一直用恐龙,是不是有点太浪费了?
尽管可以把死去恐龙的尸体回收,再孵化,甚至可以做出类似把死去恐龙的尸体分成两半,分别孵化——
就算尸体完整度和标签等级挂钩,不完整的尸体素材用来孵化会导致标签等级下降,但是素材会变多啊。
地行一开始尝试这么操作的时候,也有些意外能成功,但仔细想想,又觉得这种操作没有什么问题,也不觉得是bug——
生物的骨骼,无非是生物自身合成的器官组织结构的一种,无论是血肉和骨骼,都是在生长过程中不断变多的。
割掉一块肉,可以再生,骨头损伤,膜化成骨和骨骺成骨都可以补充。
说到底,生物本身也是个精巧的、拥有自我修复功能血肉机械。
本来,他还担心素材不够的问题。
但是,发现可以这么操作之后,只要有一只恐龙,他就可以制造出无数只同种同类,只要时间、能量、食物资源足够,那么可以变成几十几百几千几万只,指数级增长是没问题的。
然而,他最缺的,就是时间、食物资源和能量了。
哦,还有就是,基因都来自同一个个体,基因多样性可能会有点问题。
但是......都存在写作“人工演化”,读作“血肉重塑”的手段了,多样性,多演化个十七八九轮就完事了。
比起这些,他更好奇,核心是走了个什么流程,才能把化石转化为素材,可以用于克隆制造之类的方面?
带着自己穿越到这个世界的这个核心,到底是个什么东西。
还有,那些标签上的注释,到底是谁写的?
那种语气和习惯......尽管莫名眼熟,但地行可以肯定,他没写过。
唉,自己当初做mod的时候,为啥不设定为一秒就演化完成呢?
如果自己真的设定为一秒就演化完成,在这个世界,能够实现吗?
那个mod编辑器,到底什么来头?
自己,到底为什么会穿越过来你?
只是因为“巧合”?
晶莹的蛋壳中,地行的思绪浮动着。
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