只有六到七个能级而已!?
这怎么可能!从冲击那一刻的力量来说,对方绝对有十能级以上......
杀!杀死它!把它的血肉作为他的基石!
雷恩原本的战意,在这个刹那,尽数化为了纯粹的杀意。
在第一次对撞中微微一滞的身躯,再次爆发出恐怖的力量,向着对方冲了出去。
就在这一刻,他看到了对方那和双足飞龙似是而非的尾巴猛地挥来——
没有迟疑,雷恩致密而坚实的、裹挟着电弧的生命力,用力斩出.
然而,对撞的那一刻,雷恩却愣了——
轻而易举地,他的巨剑斩碎了对方的尾爪。
对方的尾爪似乎异常脆弱......
又或者说......对方只有翅膀强力得异常?
他的身躯力量爆发,硬生生在雷光爆发间,身体在空中一个回旋,带着斩而未尽的力量,斜向上斩去——
这一刻,对方那巨大的翼爪带着毁灭般的飓风轰出。
轰!!!
雷恩的身躯,在飓风推进的翼爪轰击中,被砸飞了出去。
但是,落在地上之后,雷恩望着那只嘶吼咆哮地站起的四翼飞龙,露出了无声的讥讽:
“把一部分生命力永久地固化在特定部位?”
在一些原始而落后的原始部族,可以见到一些专门把一部分生命力长期且大量填充在单一部位,甚至将能量固化在对应部位上的生物。
除了那些原始的部族之外,就只有精灵或者矮人这些有办法可以将固化生命力转移到其他部位的种族,会这么做了。
如果分割为四个部分,那就能够以实际上只有全身二能级的水平,临时获得相当于八能级的力量。
如果分割为五个部分,那就是十能级。
尽管,分割地越多,想要临时转移的难度就越大,但精灵的生命力很适合调和和变形,矮人可以通过符文的力量,让所有身体部位共鸣。
除了这两个种族,其他种族,都是乖乖的只刻印结构,让所有的生命力凝聚在一起。
好处,当然有。
一是可以让对应部位具备几乎可以算是恒定的强化法术,长期持续下来,身体强度会超过其他不这么做的同类。
二是可以需要使用类法术时,完全没有延迟,立刻可以通过对应部位使用出来。
但是,生命力无法自由流动的代价就是......弱!
没有大量生命力流淌的部位,其能够发挥的力量,自然是远远弱于让所有生命力自由地在全身流通,哪里需要就用在哪里。
类法术的使用?
尽管不能实时使用,但只要把生命力填充到固化结构的部位,稍微延迟些许,也是能够用出的。
雷恩望着那只四翼飞龙的目光,从原本的警惕变成了看见什么无智慧的野兽一般。
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