由于体者的技能施放机制是累积被攻击次数、敏者的技能施放机制是累积攻击次数,使得体者本就有些克制敏者。
二阶职业特效的出现,让体者对敏者的这种克制效果,更是明显。
在神圣惩戒持续的秒时间内,敏者直接就是被压制的不敢还手,一还手,直接就是数百点的真实伤害,分分钟被反死。
体者,崛起了。
四个特效,每一个都很极品,可是,却只能四选一。
选择,是最痛苦的。
必须舍弃三个。
瞅着这四个特效,黄泉,开始做出选择。
首先排除的,是战争咆哮。
“嘲讽?吸引仇恨?这个技能对玩家无效,对高等生物的效果也很弱,也就刷野练级的时候有点儿用,还得是组队刷野,单刷用处不大,放弃!”
四去一,还剩三个。
第二个被排除的技能,是神圣惩戒。
“远程有怒雷咒,近战有疯魔乱舞,群攻还有反击陀螺,输出手段并不缺,所以,这神圣惩戒的用处也不大,放弃!”
对其他体者来说实用性很强的两个技能,就这样被黄泉舍弃了。
还剩下两个特效,一个是增加生命值上限的体力精通,另一个则是可以固定减伤的神圣豁免,都是倾向于防御能力的特效。
没什么好选的了。
因为血拼状态的存在,体力精通这个特效的作用明显高于神圣豁免,每点体力额外增加点生命值上限,再加上无上魔体和锻体术的二阶特效,每点体力的相当于增加了点的生命值上限,增幅很是明显。
点击确认!
“恭喜玩家黄泉,您获得了体者二阶职业特效—体力精通。”
噌!
在这特效生效的一刹那,黄泉的血条,飙升了一大截。
“唔,等换上级装备,体力属性还能再涨一阶,这生命值上限还得再涨!”
没有着急去更换装备。
转身。
黄泉来到了智者导师萧师道旁边,开始了智者的二阶晋级。
一样的流程。
一样的全服公告。
依旧是隐藏姓名。
依旧是选择二阶特效。
不同的是。
“我擦,这么多!”
智者作为《战火》世界最为复杂的职业,其二阶特效,也与众不同。
此刻,在黄泉的眼前,足足弹出了八个特效,比体者职业多出了一倍。
不过。
细细一看这八个特效,黄泉乐了。
a、光系精通:被动增加点光属性亲和度,其他属性亲和度-。(每点属性亲和度的增加,可以提升该属性对应技能的技能威力和技能抵抗力,减少属性亲和度则反之)
b、暗属性精通:被动增加点暗属性亲和度,其他属性亲和度-……
、火属性精通:……
d、水属性精通:……
、土属性精通:……
f、雷属性精通:……
所谓的八个特效,前六个是一样的,都是属性精通。
很显然。
到达二阶之后,智者根据属性的不同,出现了分支。
点属性亲和度,可以增加的技能威力,这增幅,还是很不错的,不过,付出的代价也很明显,其他五系的技能威力统统削弱。
也因此。
必然的,智者会根据自身技能或者装备来选择二阶特效,也因为这二阶特效,决定了未来的发展方向。
对黄泉而言,可选择的属性也就两种,一种是光属性,一种则是雷属性。
不过。
“郁闷,一个无上魔体,所有增益技能都废了,这光属性除了加血,基本上就没什么用了。”
“至于这个雷属性,单纯一个怒雷咒,多那的威力也无甚大用。”
“算了,不选了!”
所谓的不选,是指不选择属性精通,并不代表黄泉不选择二阶特效了。
还有两个呢。
这两个,却不再是被动系的属性精通,而是主动技能,跟体者职业一样的主动技能。
按理说。
对可以主动施法的智者来说,主动的二阶职业技能并没有多少吸引力。
真的如此么?
、圣光救赎:对于光属性的理解,让智者拥有了拯救亡者的能力;消耗点能量值,可以将目标复活,并为其回复生命值。本技能为智者职业二阶特效,无法升级,不占用技能栏空位。
复活!
这圣光救赎,赫然是一个复活技能!
在《战火》世界,复活类技能少的可怜,简直可以跟神级技能相媲美了,到目前为止,黄泉也就见到小铃铛拥有一个复活技能。
作为救死扶伤的智者,却偏偏没有复活技能,这种尴尬,早就让智者们怨声载道了。
以后不会了!
二阶的智者,终于可以掌握一个复活技能了,而且,还是不占用技能栏空位的复活技能。
什么?
点能量值?
好吧!
这圣光救赎,很明显并不适合战斗状态使用,更多的时候,是用来在战斗结束后复活尸体的,只要结束战斗状态,拥有源源不断能量值的智者,可以肆无忌惮的挥霍能量值,再多的尸体,也能复活!
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