但主办方虽然是乌鲁格拉,项目安排上也必须四家商量着来,不然全由着性子胡来,怕是所有的比赛项目都是上擂台对轰。
一场对战项目结束,两个边长50米的巨型擂台快速沉入地下。
这座竞技场的地下部分其实是空的,那下面有很多工作人员在忙碌。法拉的那一场还好,留下的战斗痕迹只要用抹布擦擦就能搞定,另一边则因为打的太热闹的关系,整个擂台变得坑坑洼洼,必须要赶在下一场擂台战开始前进行修复处理。
这也就代表,第三场依旧是比较和气的文科项目。
等擂台完全没入地面,林天赐看到很多高大的铁魔像抬着正方形的板状物走近会场。
铁魔像的身高大概在3~4米之间,两台铁魔像抬一个,那玩意儿老远看过去非常像巨大的白色画布,可极为沉重,力量强大的铁魔像搬起来都不轻松。
八台铁魔像将那些画板一样的东西放在竞技场的中央,沿着早就画好的线一字排开,接着又搬来一个个有点像街机游戏机一样的东西摆在几乎有6米高的画板前面。
工作人员也跟随在魔像身后,等它们摆好位置,赶紧用手指粗的线缆把‘街机’和‘画板’连接起来。
具体的赛程安排,各个学院当然早就已经心里有数,等铁魔像和工作人员搞定准备,各个学院派出的选手已经在边上各就各位了。
不过大家都明白,不代表林天赐也明白。
他看了看这幅画面,怎么看也不像是跟魔法有多大关系的。
“这是要干嘛?”
赛莉随口科普道:
“作画,算是非常标准的一个项目了。”
这算个球的项目?魔法师还要人均毕加索吗?
“是用魔力作画,通过面前那种控制机器输入魔力,画布本身就会根据魔力的走向浮现出线条和图形,别看好像很简单,这其实对控制力和魔力总量有很高的要求。”
说话间,四个学院的参赛选手已经通通各就各位,随即就看到巨大的画板上方浮现出四种不同的图像。
有的是郁郁葱葱屹立于森林之上的古堡,有的是在暴风雨中傲然航行的海船,也有处于雷霆之下的阴郁高塔。
四种图案各不相同,要说特点应该就是细节比较多,且颜色也比较杂。
参赛的学生们看了一圈,纷纷找边上的工作人员说了两句,自己画板上方的图案就变成了选定的那种,大概是让他们照着这个画。
等所有人都确定了图样,随着一声哨响,所有人齐刷刷的伸出左手握住面前那台跟街机游戏机差不多的机械的操纵杆,一层淡淡的魔法灵光在上面汇集。
洁白的画布上面,也开始浮现出一条条深浅不一的线条,像是在打底稿。
魔法师之间靠作画比赛,感觉有点奇葩,但实际上不仅不奇葩,甚至可以说是非常寻常的标准项目,只不过很多位面的法师都没有这个福气用。
控制魔力在画布上留下类似于笔迹的痕迹,可要比用手拿着笔画难的多,比如用手画一条直线,如果手抖的话可以直接上直尺,画一条直线当然不难。
可用魔力在画布上留下一条直线,就需要极佳的控制力以及绝对的专注,稍有不慎就会画歪,显然对法师的魔力控制能力有极高的要求。
其次就是魔力的总量,总量不够就等于是颜料不够,画个底稿就没蓝了当然也是不合格。
学生们对此都表示淡定,乃至游刃有余,则是因为他们在学校的时候就经常用这种方式训练控制力,所以赛莉才说这是非常标准的比赛项目了。
这种方式实际上跟修士们用水盆当媒介比拼法力是一样的,控制力和总量缺一不可,只是相对来说更加安全。
不过话说回来,修士们也不需要专门去锻炼控制力,因为修士们的修行就是控制法力在体内顺着经脉运转,每个人在练气决阶段就已经把控制力练到炉火纯青的地步了,否则也不可能成功筑基。
当然,这也不是说法师比起修士就弱,大概就是优先度不同导致的一点差异,相较于一心想要飞升的修士,法师们要研究的东西太多了,自然需要有所侧重。
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