詹恩知道安东尼奥所担心的问题是什么,蛮族的人数可是很多的。虽然比不上地精拖家带口一波流,但也差不了多少。别看詹恩这些日子到处乱跑打的很风光,连联合军营地都被他轰掉一个,但事实上詹恩很清楚自己干掉的这些甚至还不到蛮族的一半———没看见他眼前的任务进度才不过进行到五分之一吗?
说白了,詹恩现在干掉的那些只不过是蛮族的先遣队,他们的大军根本还没有正式开拨。眼下的这些,只不过是为了蛮族大军铺路的先锋罢了。干掉他们虽然会对蛮族们的计划产生一些影响,不过影响倒也不算大———不要问詹恩是怎么知道的,他当然没有抓俘虏的兴趣。但问题在于这些东西在经验任务栏里都写着呢………
如果蛮族大军真的发起全面进攻,那么詹恩手下这三百多只巨龙肯定是不够用的,更不要说蛮族也有传奇强者,这一次詹恩是通过放风筝的方式活活玩死了蛮族的联合军先遣大营,但这是因为敌守我攻,营地是固定的,没办法自己长腿跑路。所以詹恩打起来才这么得心应手,直接围了就往死里轰。但是如果对方大军压境,那么詹恩这点儿巨龙还不够彻底包围的,完全碾压就更是梦想了。
不过现在,对于詹恩来说这已经不算是什么问题的,在彻底扫平了蛮族在前线的营地之后,现在的詹恩已经拥有了足够让【苍穹军团】二破的经验卡。而在二破之后,【苍穹军团】不但可以提升实力,更能够获得【巢穴领主】的加成。
所谓的【巢穴领主】,是一个地下城作战单位所获得的专属称号。当这张作战单位卡牌二破之后,作为地下城主的玩家就可以获得一个专属于其卡牌的【巢穴】建筑。而玩家则可以在地下城领地的任意一处地方建造这个【巢穴】。在建造了巢穴之后。这个作战单位就可以在其中休息。而【巢穴】也会对这些作战单位进行一定程度的加成。比如在【巢穴】里休息过的种族,在战斗时会按照种族和【巢穴】种类的不同获得各种各样的buff,比如加血。加回复速度,加防御等等等等。而除此之外。玩家也可以通过升级【巢穴】里的各种建筑,前来增强作战单位所持有的特技与技能威力。
打个比方来说,就好像【苍穹军团】所觉醒的技能【传说之军】,能够让【苍穹军团】免疫第一轮攻击。而在詹恩建造巢穴之后,如果升级针对性建筑,那么就可以让【传说之军】的效果从第一轮增加到第二轮,这也就意味着【苍穹军团】能够免疫对方两轮攻击。【巢穴】之中的每个建筑最多能够升级三次,这也就意味着【传说之军】这个技能一共可以提升三轮。虽然从表面来看。这似乎算不了什么,但是真正要在实际战斗中的话,其意义不言而喻。
不仅如此,【巢穴】每个月还会按照一定的规律增加战斗单位的数量。这对于玩家们来说显然是很重要的一件事。毕竟召唤的单位数量是固定的,除了【异形】这一类不用升级都能疯狂增加的特殊单位之外,一般的作战单位都是只有等级突破的时候才会增加数量。除此之外是不会增加的。而在建造巢穴之后,作战单位每个月会固定增加一定数量。当然,数量的多少也和战斗单位本身的等级有关系。如果是特别罕见的稀有单位,那么每个月最多只有一名甚至有些需要十个月才出一名。而如果是普通的战斗单位,那么每个月增加的数量到几十个到几百个也并非不无可能。
而【巢穴领主】的出现。也正是标志着玩家的地下城踏入了中后期。
一般来说,对于地下城主们而言建造地下城是分为三个阶段的,初期玩家最重要的是扩展地盘以汲取魔力。同时靠人品来尽可能的召唤和大召出足够强劲的稀有作战单位和作战英雄以抵御初期地下城可能受到的袭击。
而到了中期,则是开始囤积资源,同时专心致志的进行建造,以确保地下城本身机能能够顺利形成一个循环,无论是资源还是魔力都有固定的收入渠道而不会出现赤字和入不敷出的情况。在这一切都准备就绪之后,玩家就可以开始进行提升自己的作战单位等级,并且建造巢穴的阶段了。
而詹恩目前正处在这个阶段。
领地的扩张已经不是问题了,借助“避难所计划”,詹恩已经成功的把自己的地下城扩展到了克莱恩大陆的大部分地区。那些避难所事实上都是詹恩地下城的一部分。而也正因为如此,詹恩的地下城所吸取的魔力并没有任何问题。而且也有足够的积累。至于资源和资金方面也是一样,由于詹恩防患于未然的大肆掠夺。眼下他也已经积累了足够提供战斗单位满破的资金和资源,不然的话,詹恩也不会随随便便的启动这个计划,来这里刷经验卡。
从中期一直到地下城大后期,玩家最重要的事情就是保证这个循环不要被打破,而收敛的资源,金钱和魔力足以供给给作战单位直到满破的各种消耗。只要能够做到这一点,那么玩家就可以在地下城里笑看那些愚蠢冒险者有来无回的惨状了。
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