见“慢”似乎是有些犹豫,洗牌的小姐忍不住说道:
“好的,没问题,这位先生,如果您觉得15枚太多了,也可以宣言不跟,放弃与对方比拼,
但是如果您选择不跟的话,我们将是本场比赛为胜负不成立,前注将归庄家所有,而之前的那十枚则会落入对方手里。”
他就喜欢这种刺激的场面,于是决定分个胜负,最终做出的决定是跟进!
“玩家宣言跟进,第二次压注期结束,请在双方玩家听到我说开牌的时候,同时揭开手上的牌!
那么现在开牌!”
双方同时开牌,夏雪儿以为这次赢定了,可谁知道对方的牌居然是QA鬼牌JJ。
因为鬼牌可以当做任意牌,且夏雪儿的牌不占优势,“慢”是三条,夏雪儿是两对,所以“慢”获胜!
得到这样的结果夏雪儿十分懊恼,不过也只有选择认命,他完全不知道自己输在了哪里。
然而,面前的这个局势轩辕秩成已经看懂了,他开始向身边的人解释:
“抽到两对的夏雪儿胜率是0,这个游戏的重点是鬼牌到底落入了谁的手中,一共有17张,
一开始发了十张以后只剩下七张牌,而且刚才那一盘他们两个都交换了三张,这样的话就只剩下一张,牌几乎都发光了,
而夏雪儿手里又没有鬼牌,也就是说鬼牌非常有可能在对方身上,而这不光是不利,而是输定了!”
“为什么?”
夏雪儿不解,他以为自己不过是处于劣势而已,没想到居然会这么糟糕!
对于夏雪儿提出来的问题轩辕秩成是这样回答的:“鬼牌以外就只有这四类牌,要是鬼牌以外的四张牌都凑不成对话那就是顺子,
要是不散牌的话最少都有一对,加上鬼牌的话就是三条,也就是说手上要是有鬼牌的话至少也有三条,有两对的夏雪儿是没有胜算的。”
只要手牌中有鬼牌,那么就一定能够拿到三张以上的牌,而这才是其中的重点啊。
玩这个游戏要是用一般打扑克的思路来玩的话是会遭殃的,这17张可跟普通的扑克游戏完全不一样。
场上只有17张牌,这会导致整个游戏相较于一般扑克游戏而言都将截然不同;
演练结束,该轩辕秩成上场了;
他在准备入座的同时正在思考与对方的战术,这时候他是这么想的:“17张扑克这个游戏中除去鬼牌就只有AQJK四种牌,
也就是说初始牌中最差也会出现一对,如果下一局比赛中,他手中出现的就是一对,
那么换牌的环节,一般人只会去换那三张零散的,又或是为了干扰对手的判断而留下一张零牌,只换两张……”
如果是这样的话,搞不好那家伙掌握到了必胜法,如此还是谨慎行事吧!
没等轩辕秩成出马,“慢”上来就是这样一句话:“即便有龙王护着你我也一样将你就地正法!”
“呵,是吗?”轩辕秩成一脸可笑的说道。
轩辕秩成他上来也没有含糊,开局下注五枚,而他的对手则是下注六枚。
接下来就到了发牌时间,轩辕秩成一出手就抽到了顺子牌牌型,具体为鬼牌AKQJ。
可能在旁边的人看来不换牌都能赢,但是,轩辕秩成却不按常理出牌,一上来就换三张,只留下了鬼牌还有A。
这样的结果是众人怎么也没有办法想到的,他们认为就算担心对方不跟牌也没有必要把好牌打散。
然而,对于轩辕秩成来说必须得换,让别人以为他手上的是对子所以选择加码。
而且这个牌一点也不好,反而还是最烂的;
要是对手知道他们这边一开始就拿到这么好的手牌,肯定不会跟他一决高下的。
轩辕秩成正是抓到了对方这样的心理所以才换牌,而他换来的牌以三条A的牌型『鬼牌AAQJ』的局面战胜“慢”的两牌牌型『QJJKK』
反应过来之后众人这才明白是怎么回事,一切都在轩辕秩成的意料之中;
刚才轩辕秩成留下了鬼牌还有A,然后交换了三张,因为鬼牌在手,所以至少保证拿到三条;
也就是说牌型大小不会与之前的顺子有太大改变,甚至还有可能组成更大的四张或者葫芦这两个牌型!
最重要的一点是还能顺带让对方误以为是自己的牌型不好才换的3张!
如果是普通52张扑克牌的玩法,打散顺子是违背常理的,但是17张的话就完全不一样了。
至于解下来的比赛,轩辕秩成又赢了两个回合,“慢”些无奈,于是叫了一次暂停调整状态。
那时候的轩辕秩成并不知道自己已经掉入了“慢”的陷阱。
首先这个游戏开始都会使用新的扑克牌,而“慢”已经观察到了,每次新拆牌和最下面的那张牌都是黑桃A,其他牌的位置他也是确定的。
而接下来,“慢”通过不断换牌的方式,终于确定了黑桃A后面那张牌,就是黑桃J,那么此时他就可以推理出整副扑克牌的排序了!
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