斯库娅的心思,自然不被柳格放在眼中。
在大概的了解了整个亡灵界基本的局面之后,柳格和他麾下的军团,就进入到了任务极度繁重的‘开荒期’。
不同于之前两次由淘汰游戏所主导的游戏性极高的世界。
作为第三轮淘汰游戏的亡灵界,除了作为玩家的柳格和军团有着极其强烈的‘游戏’属性之外,整个亡灵界的一切,都真实的可怕。
不管是作为NPC的亡灵界土着民梅尔森, 还是亡灵界的资源分布、‘怪物’聚集地,都不像是游戏中那般随时刷新且随时可见的。
玩家需要在极度广阔的亡灵界之中自己去搜寻资源,提升等级也变得极其困难,不会再有系统刷新的怪物可以供玩家去猎杀,玩家也无法再通过猎杀怪物,来获取资源、经验和宝物。
这是一个相当真实的世界。
而且淘汰游戏并没有对这个世界本身做出任何的改变!
这也就是说明,玩家和土着民之间有着极其明显的性质差别,亡灵界的土着可以很轻易的辨别出神选领主和神选领主麾下的士兵,从而使得神选领主很难在亡灵界隐藏自己的身份..
这让原本想要故技重施的柳格惨遭史诗级削弱,毕竟柳格最为擅长的就是隐藏自己,直到发育成熟再以雷霆之势取得胜利...
既然隐藏不了。
那索性就不隐藏了!
怀着如此愤然的想法,柳格一方面派遣军队开荒,将周围的资源分布和特殊地形全部占领。
另一方面,则是在终于升级成为八级主城的哀息城之中,快速的更新迭代自己的军队..
哀息城的建立,不只是以往老旧的死亡大坟墓终于变成了一座巨大无比的亡灵城市那么简单。
随着哀息城而来的,还有着全新升级后,取代以往的建筑兵种死亡信徒的亡灵神使!以及新解锁的特殊兵种——哀息牧师与亡者圣谕使。
【兵种信息:亡灵神使
等级:5级
占用人口:5
最大可招募上限:主城等级*100
招募费用:450木材、450金币、1劣质灵魂
兵种特性:神性生物(免疫60%非究极兵种、非神性生物和非英雄单位的伤害)、亡者眷属(无需维护费用,死亡后,有极低可能诞生出圣洁灵魂)、神力召唤(可以召唤八级及以上的亡者之神建筑物,且建筑速度增加200%)、神之使者(每一游戏日为亡者之神提供10点神力,击杀此生物的单位视作冒犯亡者之神诡计)】
【兵种信息:哀息牧师
等级:8级
生命值:
法力值:
攻击力:45~90
护甲:0
占用人口:15
招募费用:2万木材、4万金币、纯净灵魂*1
最大可招募上限:无限制
兵种特性:
亡者眷属(无需维护费用,死亡后,有极低可能诞生出圣洁灵魂)
神职兵种(技能变更为神术)
传教者(该单位信奉哀息君主、亡者之神诡计,致力于传播诡计的信仰和信条,该单位可以无视距离和位面与亡者圣谕使进行沟通,并且掌握建造和传播天灾之门的方法)
兵种技能:
回魂神术:可以复活因意外死亡的生命,只对普通单位有效。消耗:1000法力值,冷却:60秒。
祷告:在最低12个小时的虔诚祷告之后,可以获得亡灵之神诡计麾下其他兵种的属性、力量和能力,持续15分钟。
群体祷告:联合亡者之神诡计的信徒进行祷告,根据祷告的人数、时间和规模,可以借用亡者之神诡计的神力。
哀息传播:将亡灵瘟疫强化为哀息瘟疫,并以法术形式进行释放,对目标城市(最大直径不超过80公里)内的所有目标,使其免疫所有治疗类技能,随后每天损失30点生命值并使目标获得传染性,所有与感染者接触的未被哀息瘟疫感染的单位,也会沾染上哀息瘟疫,持续30天。在哀息瘟疫中死亡的单位,会被转化成受哀息牧师驱使的亡灵。消耗:1000~法力值、一份亡灵瘟疫。冷却:30天。】
【兵种信息:亡者圣谕使
等级:8级
生命值:18万
法力值:4万
攻击力:6000-6000(死亡攻击:3600)
占用人口:20
招募费用:5万木材、5万金币、圣洁灵魂*10
维护费用:无
最大可招募上限:主城等级*10
兵种特性:
终极生物
神性生物
神职兵种
传教者
高阶亡者眷属(无需要维护费用,死亡后,必定返还1枚圣洁灵魂)
神侍(每日为亡者之神诡计提供100点神力,击杀该生物将会极大的冒犯亡者之神诡计)
圣谕使(可以通过亡者之神信徒的祷告,进行跨界传送)
兵种技能:
回魂神术
祷告
群体祷告
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