不过可惜的是,囿于天灾、战争、生产力低下的原因,很多平民依旧徘徊在温饱线附近,挨饿受冻时谈修炼显然是滑天下之大稽,于是整个大陆斗气与魔法的发展速度在一段近千年的爆发后,再次放缓。
由于历史上的这一变革,使得如今伊斯德大陆上的职业等阶划分比较粗糙,只是根据斗气或魔力的多少来进行大体上的分级。
斗气武者从低到高的大致排序为:初级斗气士,斗气士,高级斗气士,顶级斗气士,斗气大师,斗气宗师,传奇斗气宗师。
魔力修炼者从低到高的大致排序为:魔法学徒,初级魔法师,中级魔法师,高级魔法师,大魔法师,魔导师,大魔导师,传奇魔导师。
其中,魔力修炼一系,因为可以同时兼修多种魔法,所以在实力不高时的分级要更为细致一些。
其实大多时候,这些分级并不能完全代表其实际的武力值。
就好像同是初级魔法师的两个人,一个常年负责修缮贵族府邸门前的用于照明的魔法灯盏,一个在当地佣兵公会小有名气,常接一些护送、押运的活干。
论两者对战,那后者的实战经验必然完爆前者,取胜概率至少七三开。
又或者一位斗气士和一位中级魔法师对战。从职阶来说,斗气士不如对手,可他修习的是一门针对水系魔法的斗气,而他的对手恰恰就是个水系魔法师,那么他的胜率就一下提高了许多。
更遑论那些兼修斗气与魔法的情况,只要能充分运用手头的力量,让它们共同作用生效,那么就会是一加一大于二的情况。这样的实战对比无疑更为复杂多变。
只有把相性、战斗经验、身体状态、拼搏意志这些东西结合职阶一块考虑后,才能得出真实的水平高低。
这就是克罗德在切斯眀这儿学到的第一课。
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