(注:世界观补充篇主张给萌新科普无职的基本知识,其中有对原文内容的补充,与二创增加的新体系;部分内容并非公式书中所写,出现差错时请指教,不需要时可直接跳过本章,进入主线阅读)
无论任何世界,只要产生文明与社会体系,便会产生统治并领导所有人民的国家,社会制度的变化带动政治体系的变动,现实就中有部落制国家,封建国家,民主共和国家等等。
无职的世界也不例外。
无论是六面世界的任何一个,都存在文明,也存在国家一说。
在五界崩塌,合并一体后,人界一下子热闹了起来,各种族也在为了领土与利益疯狂争斗,组建势力。
在古早的年代,代表人族的共同利益成立的国家——阿斯拉王国诞生了。
作为人界历史最久远的国家,阿斯拉王国经历了不少苦难,也创造了许多奇迹,实乃历史上最重要的国家之一,也是当之无愧最大的人族国家........嘛,就现代而论,也是最迂腐封建的国家代表。
下面进入正题:
1.关于阿斯拉王国的体系:
阿斯拉王国是一个分领制体系的国家,采取国都与分领相互配合行权的政治格局;国都亚尔斯统领四大领地,四大领地向国都负责,并由各领主代行命令,下发治理的详细规划,并向上级报告。
贵族勋贵很多,除了代表上级贵族的四大格雷拉特家族与部分旁系王族,还有中级与下级的一系列封侯;排除王都内部,各家族之间以咖位为尊,等级越高的家族拥有的权力也就越大,军权政权等等都可以涉猎,这也就导致贵族阶级非常森严,很少产生猥琐发育一朝暴起的情况。
国家采取纯系世袭制,皇族的姓氏为阿涅摩伊·阿斯拉,但只要是皇帝的亲生子女,就算是旁系子嗣,也拥有称帝的权利,当今最有代表性的两个争权嫡党派便是大皇子格拉维尔·扎芬·阿斯拉一党与二公主爱丽儿·阿涅摩伊·阿斯拉党。
老国王到了退休的年纪后,掌握权力的即是王国大臣大流士,是大皇子那一党的最大靠山,话语中心。爱丽儿因为格拉维尔与大流士策划的多次刺杀与迫害,逐渐陷入四面楚歌的禁地,且因为自身班底过于薄弱,爱丽儿无奈向北留学避难。
(此后,原本站队爱丽儿的皮列蒙·诺托斯·格雷拉特因为情报贩子古斯塔夫的错误情报,选择脱离了爱丽儿派系)
回归正题,阿斯拉王国共划分为五份,分别是处于正中心的王都亚尔斯,偏北的多纳迪领地,东北角的非托亚领地,东南角的米尔波茨领地,地处正南部的乌斯尔领地等四个大小不等的区域。
王都亚尔斯,以出身于第一次人魔战争的『源初的勇者』亚尔斯命名的都城,位居王国中央,西部沿海一带。繁华程度可谓举世无双,能够勉强追赶脚步的恐怕也只有米里西昂,是公认的“富有王城”。
多纳迪领地,打通了中央大陆与北方大陆的唯一安全通道,基本可以说垄断了关税,多靠进口产品与商人会费生意过活,是边防重地之一,矿产丰富。
非托亚领地,曾作为人魔战争中人类的最终要塞之墙存在,有着非常重要的历史意义,故而中城罗亚被命名为要塞都市;本身的经济也很发达,是阿斯拉四领中规模最大的一个(甲龙王的空中要塞就处于非托亚境内)。转移事件的中心也在非托亚,基本毁灭了范围内的所有事物,排除不动的地皮(对此,动漫与小说影响不同)。
米尔波茨领地,是全国境内第二大的领地,中城泽尔瓦多的规模仅次于罗亚,商业方面也十分发达;因爆发过魔物暴乱,除中城之外的其他乡镇受损严重,长时间陷入了衰迷状态,治理效果不佳。
乌斯尔领地,上下连通阿斯拉与南方大陆中和区,是赤龙下颚的接头地,也有着不一般的进口与边防关税作用;享受了气候的红利,该地十分适合发展农业,主要依靠茶叶等经济作物作为主要受辱。
王国内部分有家主和领主的区别,领主和家主可以是同一个人兼任,比如诺托斯家主兼米尔波茨的领主皮列蒙;反常的有非托亚领地,担任伯雷亚斯家主的是詹姆士,领主则是其父绍罗斯。
最低行政等级在城级,在往下的小镇或村落一般由村民们自行组织村委会一类的机构治理(例如布耶纳村的联合制,保罗有下级骑士的职务,基本按照庄园制度管理);在地区受到土匪袭击或魔族袭扰时,领主府有义务派出士兵平乱。
国家内部采取领地卫兵,王国正规军,禁卫军,宫廷护卫队共同存在的兵役制度;职权各不相同,但在部分情况下统一受王都皇族指挥。其中的领地卫兵由各领主招募培养,受命优先级为领主较高,但因为领主与国王之前契约的缘故,领主必须提供兵力,因而领地卫兵也受王都指挥,属于基层。
王国正规军,由军部统一训练的正经军队。是自第一次人魔战争起便存在的部队,历史悠久,纪律严明,练兵方式也十分快捷有效,毫无疑问是一支够格横扫四方的部队;如今的王国正规军是否合格无人知晓,长期的和平会带来松懈,士兵的个人素质也是如此,需要实战的验证。
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