【消耗1000点技能经验,空间门升至3级,可开启随机传送点】
打开技能界面,叶寒先给空间门点了升级。
升级后的空间门能随机传送...
【技能·空间门:辅助系技能,瞬发技能。
技能基础:每开启一次消耗100点精神,空间门另一端需在玩家探索过的区域进行定位,空间门开启后只可使用一人次(仅限玩家自身或队友);
2级增强:可设置1个固定传送点,在玩家使用技能时,不进行二次定位便可直接传送到此定位点;
3级增强:可开启随机传送点,随机定位将根据玩家精神消耗量而进行范围调整;
升至4级需消耗1万点技能经验,升至4级可开启队友定位传送】
空间门升到了3级,随机传送的使用方式也明确的标注了出来。
叶寒打开看了一下,当他设置到900点精神的时候,这个随机的范围就把河对面的那一圈范围都划进来了。
“等天亮试一次,只要去过一次,以后都可以进行普通的传送了。”
看着地图上划出来的范围,叶寒关掉了空间门的技能信息。
山下的河很宽,而且无法知晓河里面是藏着什么危险。
现在能直接随机,只要他过去那边开一个定位,就可以随时过去开一些地图,寻找一部分的资源...
升级了一个技能,还有9000点技能经验,叶寒切换到第二个技能进行升级。
【消耗100点技能经验,荆棘缠绕升至2级】
【消耗1000点技能经验,荆棘缠绕升至3级】
【荆棘缠绕:辅助系技能,瞬发技能,精神消耗将根据范围大小而定;
技能描述:在一定范围内放置一片荆棘,荆棘生长过程中可将目标缠绕,目标被缠绕后需摧毁荆棘才可挣脱,荆棘藤气血条清空后消失,进行第二次技能放置时自动消失;
技能基础:荆棘缠绕施展后最多可存在10分钟,附带玩家50%的属性;
2级强化:荆棘缠绕施展后最多可存在15分钟,附带玩家60%的属性;
3级强化:荆棘缠绕施展后最多可存在30分钟,附带玩家70%的属性;
升至4级需消耗1万技能经验,升至4级后可开启移动模式】
“移动?模式?”
叶寒看着显示的技能信息,这个存在时间增加,附带的属性百分比增长,这些都早就知道了。
可是,4级时候的这个移动模式是什么意思?
是跟花灵一样,能跟着他到处走?
到时候召唤出一团藤蔓跟着自己,看到怪了进行锁定,荆棘缠绕跑过去打怪?
技能效果确实是多种多样,可如果是变成了这样,那也太...
太欢乐了吧!
不过,现在显示的比较少,叶寒也不纠结了,只有等升级之后才能知道具体是什么样。
比如空间门,他之前看到升级解锁的能力时,还以为依旧是90点消耗就随便他到处跑。
但升完级才发现,其实并不是那么完全的随心所欲。
还有7900点经验值,继续升级技能吧。
【消耗100点技能经验,召唤花灵升至2级】
【消耗1000点技能经验,召唤花灵升至3级】
【召唤花灵:辅助系技能,瞬发技能;
技能基础:消耗50%的精神,召唤1只可存在10分钟的花灵对玩家或指定目标,进行辅助和治疗;
技能描述:每隔1分钟可施展一次治疗术(瞬发技能,为目标恢复精神消耗值60%的气血);
每隔3分钟可施展一次清心术(技能施展时间10秒,为目标随机清除1个不超过花灵等级的负面状态);
每隔5分钟可施展一次花灵祝福(瞬发技能,为目标增加1个持续10分钟的祝福光环,气血/精神上限增加精神消耗值的20%);
2级强化:花灵持续时间增加到20分钟,治疗术间隔时间减少至45秒,清心术施展时间减少至6秒,花灵祝福间隔时间减少至3分钟;
3级强化:花灵持续时间增加至30分钟,治疗术间隔时间减少至30秒,清心术施展时间减少至4秒,花灵祝福间隔时间减少至2分钟/花灵祝福持续时间增加至30分钟;
升至4级需消耗1万技能经验,升至4级可开启群体增幅】
“果然花灵才是真的纯辅助...”
叶寒抬手,直接用了一个升级后的召唤花灵。
小小的白色花朵在翠绿色的光芒中出现,花朵在出现后破碎,化作一团粉色的雾状荧光,在他的周围缓缓飘动。
技能效果变化不大,就只是花灵存在时间和花灵祝福的持续时间增加了。
当然这也很重要,而且这个技能间隔时间缩短,也能给自身或队友进行更多的增幅。
总之,这依旧是最符合他职业身份的一个技能!
“还有烈焰陷阱...”
叶寒对烈焰陷阱这个技能不是很熟悉。
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