四,规划武器与坐骑的等级,武器分黑铁,青铜,白银,黄金,钻石,神器(历史神器)六个等级,坐骑分为白、绿、青、蓝、紫、金、红七个等级。
历史神器为历史上名将手中的有名武器,与神器一般拥有属性加成以及特性词条,但历史神器的特性为绑定特性,只能在对应的历史名将手中才能发挥作用,在其他人物手中,特性加成取消。
历史神器与历史神驹可通过相应的历史名人,开启相应的任务副本来获取,任务失败,该历史神器(神驹)永久消失。
五,突出统帅值作用,1至19点统帅值,无法统领其他人;20至29点统帅值,每2点可统领1人;30至39点统帅值,每点统帅值可统帅5人;40至49点统帅值,每点统帅值可统帅10人;50至59点统帅值,每点统帅值可统帅50人;60至69点统帅值,每点统帅值可统帅100人;70至79点统帅值,每点统帅值可统帅500人;80至89点统帅值,每点统帅值可统帅1000人;90至99点统帅值,每点统帅值可统帅人;100统帅值,每点统帅值可统帅人。
也就是说85点统帅值的人可以统领人,99点统帅值可统领人,而100点统帅值可统领人!
如果军队数量在该武将所能统领人数的范围之内,即全员享受统帅将领的特性加成,如果超出统领数字,全员属性全部-50%。
六,增加区域兵种词条,如三河骑兵、西凉铁骑、并州狼骑、幽州突骑、丹阳兵等特性,区域兵种特性,可与特殊兵种特性叠加。
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