自觉已经有些经验了,决定让家丁乙上场给小爷喂招。
家丁乙是位老者,武技虽然是入门级的,手法却很老道,眼看着鞭子从面前抽过来,攻击的却是小爷的后背。这一击大出所料,攻击没兜着,差点挨了一鞭。
第二鞭来时,小爷将注意力放在身后,没想到老家伙油滑得很,这一会鞭子在空中打个脆响,抽的方位变成了前面,要不是小爷闪的快,这一鞭怕是要让脸皮开花。
接下来小爷再不敢掉以轻心,注意力高度集中,死死锁定鞭子的走向,终于兜着了鞭子的攻击,可是攻击并非从正面攻来,敌人却在正面,如果遵照死理转动360度,攻击必然反弹到空处,小心的调整了一下拨动的力度,虽然没有那么准确,总算是把力道反弹向了家丁乙所在的大致方位。
家丁乙感觉到鞭子唰的抽了回来,急忙低头闪过,鞭子擦着他的头顶飞过,让他惊起一身冷汗。小爷这才意识到,幸好反弹的不是特别精准,不然真伤到自己人了。
于是接下来小爷反弹的时候,在心中假想一个敌人,将攻击弹向假想敌,避免伤到自己人。
软兵器鞭子能够熟练反弹之后,接下来是长兵器木棍、重兵木槌、剑类武器木剑、刀类武器木刀、短兵木匕首、暗器木珠子、弓箭无锋箭矢,包括之前练拳的家丁甲,9大类武技统统练熟了反弹的操作。
系统提示:通过玩家不断练习,斗转星移进阶到初级。
其实早就已经晋级了,不过小爷想要多练一练,累积一些经验值。谁知道晋级之后,再继续用入门级武技修炼,得到的经验少得可怜,花费同样的时间和精力,收获只有晋级前的十分之一。
休息一夜,第二天起来,找来一帮武技达到初级的家丁,继续开练。
入门级的武技变化不多,招式更谈不上精妙。初级武技相对而言没那么简单,多了一些变化,要想轻松的将对方的攻击反弹,难度足足上升了一个台阶。
这回老话事不过三也不准了,不仅一而再,再而三的失败,即使成功完成了一次,后面还是有几率失败,打击得小爷都快没信心了,看看斗转星移的经验条,才进步了一小段而已。
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